Hallo,
habe mir eine Grastextur erstellt und wollte diese inGame bringen. Nun taucht aber in der Log folgender Fehler auf und es wird keine Textur geladen.
ZitatError: Terrain distance texture 'data/maps/textures/terrain/grass_distance_diffuse.png' incorrect format. Must be 8bit RGB format.
Wie muss ich diese Textur mit Paint.NET speichern damit diese richtig auftaucht?