Ao Backen mit maya

  • Hi,ich habe mit maya beim ao backen folgendes problem ich bin nach dem tutorial hir aus dem Forum gehalten aber im uv textur editor lassen sich die flächen nicht verschieben sie bleiben immer an einen Punkt hängen,hab einfach mal ein Bild Hochgeladen zur besseren erklärung

    Directupload.net - t4mqoe57.png


    wie könnte ich das problem beheben es dürffen sich ja die flächen nicht überschneiden

    Auch ein Schritt zurück ist oft ein Schritt zum Ziel.

    4 Mal editiert, zuletzt von mial20 (25. Dezember 2012 um 19:34)

  • Danke habe den Punkt übersehen Gibt es eine Möglichkeit den ganzen Zylinder schneller zu markieren? was ist eigentlich Der Menüpunkt Batch Bake wen ich den anklicke Tut sich bei mir nichts,eigentlich müsste der Körper sich wieder weiß färben oder ?

    Auch ein Schritt zurück ist oft ein Schritt zum Ziel.