Hallo User,
Ich habe mal 1 Frage und zwar wie ich eine Foliage Textur einstelle.
Was ich bis jetzt gemacht habe sind diese Einträge in der i3d.
Foliage:
<File fileId="190" filename="map01/tree_density.png" relativePath="true"/>
<File fileId="191" filename="textures/foliage/foliage_tree_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<FoliageMultiLayer densityMapId="190" numChannels="1" numTypeIndexChannels="0">
<FoliageSubLayer name="tree" numDensityMapChannels="1" materialId="24" cellSize="8" viewDistance="100" terrainOffset="0" objectMask="65520" atlasSize="2" numBlocksPerUnit="2" width="1" height="5" widthVariance="0.3" heightVariance="0.3" horizontalPositionVariance="0.5"/>
</FoliageMultiLayer>
Soweit klappt alles aber die Textur stimmt nicht.