Error: UVs out of range [-8,8] polySurfaceShape1'

  • Guten Morgen,

    nein ich will den Fehler nicht durch Maya beheben ich möchte das Objekt rausschmiessen.
    Aber dazu muss man wissen welches es ist ;)
    Wir gesagt ich weiss nicht welches es ist.

    polySurfaceShape1'

    finde ich über die Suchfunktion
    diese zeilen.

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="766" bvCenter="0 2 0" bvRadius="10.9545" isOptimized="true">
    <Vertices count="74" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="765" bvCenter="-3.8261 3.5975 -0.000103861" bvRadius="21.223" isOptimized="true">
    <Vertices count="1640" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="367" bvCenter="-0.0203867 -1.99946 0.270591" bvRadius="2.58749" isOptimized="true">
    <Vertices count="68" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="barbedFence20|polySurfaceShape1" shapeId="717" bvCenter="9.89409 2.5 3.81447e-006" bvRadius="10.302" isOptimized="true">
    <Vertices count="99" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="145" bvCenter="5 3 -12.25" bvRadius="13.567" isOptimized="true">
    <Vertices count="90" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="143" bvCenter="5 3 -12.25" bvRadius="13.567" isOptimized="true">
    <Vertices count="90" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="348" bvCenter="-0.000935644 0.441832 0.000244245" bvRadius="0.552166" isOptimized="true">
    <Vertices count="68" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="251" bvCenter="0.656278 -0.0263856 7.6507" bvRadius="10.4263" isOptimized="true">
    <Vertices count="3486" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="20" bvCenter="0.0597404 0.144832 0.266078" bvRadius="3.73715" isOptimized="true">
    <Vertices count="4077" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="14" bvCenter="0.00846493 0.0483208 -1.00371" bvRadius="11.4873" isOptimized="true">
    <Vertices count="4768" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="High_Silo4_polySurfaceShape1" shapeId="6" bvCenter="0 0 0" bvRadius="26.897" isOptimized="true">
    <Vertices count="137" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="Unbenannt:polySurfaceShape1" shapeId="45" bvCenter="4.325 0.05 -4" bvRadius="1.54429" isOptimized="true">
    <Vertices count="96" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="66" bvCenter="0.00525608 -0.0113337 0.00613887" bvRadius="1.11033" isOptimized="true">
    <Vertices count="189" normal="true" uv0="true" uv1="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="315" bvCenter="3.69453e-008 -0.0615405 -0.105003" bvRadius="0.593527" isOptimized="true">
    <Vertices count="3400" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="314" bvCenter="-0.00130592 -0.165659 -0.0651821" bvRadius="0.670014" isOptimized="true">
    <Vertices count="1937" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="735" bvCenter="-4.70522 4.19933 -10.1464" bvRadius="16.415" isOptimized="true">
    <Vertices count="1219" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="793" bvCenter="4.57764e-005 -0.000562668 59.7602" bvRadius="168.315" isOptimized="true">
    <Vertices count="414" normal="true" uv0="true" tangent="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="792" bvCenter="-2.99977 9.27764e-005 -0.000101089" bvRadius="30.7174" isOptimized="true">
    <Vertices count="469" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="s2:polySurfaceShape1" shapeId="842" bvCenter="-1.3411e-006 0.25396 -2.37411" bvRadius="2.84038" isOptimized="true">
    <Vertices count="176" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="s1:polySurfaceShape1" shapeId="841" bvCenter="2.98023e-008 2.98023e-008 -0.241535" bvRadius="1.00374" isOptimized="true">
    <Vertices count="93" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="776" bvCenter="-0.341789 1.43835 -1.16641" bvRadius="3.71136" isOptimized="true">
    <Vertices count="1558" normal="true">

    <IndexedTriangleSet name="High_Silo5_polySurfaceShape1" shapeId="822" bvCenter="-0.319698 0.400818 -3.25653e-006" bvRadius="17.2929" isOptimized="true">
    <Vertices count="2678" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="838" bvCenter="1.10013 4.6616 1.02651" bvRadius="14.6395" isOptimized="true">
    <Vertices count="1573" normal="true" uv0="true" tangent="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="820" bvCenter="1.86856e-006 5.30481e-007 -5.625" bvRadius="5.7966" isOptimized="true">
    <Vertices count="54" normal="true" uv0="true">

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="866" bvCenter="-1.18557 0.0214768 0.0767098" bvRadius="1.48792" isOptimized="true">
    <Vertices count="80" normal="true" uv0="true">


    so alle zeien haben eine unterschiedliche shapeId="xxx"
    So und nune wieder die Frage.. umd welches obejkt sich handelt.


    Der o.g. Fehler taucht auch nur einmal auf.

    Lg Bernie


    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="108" bvCenter="-0.0300261 -0.663331 0.330434" bvRadius="22.066" isOptimized="true">
    <Vertices count="10113" normal="true" uv0="true">

  • Mach immer bei einem das uv0="true" weg und schau ob der Fehler noch da ist. Wenn ja, wieder hinmachen und beim nächsten entfernen... Irgendwann findest so den übeltäter... Und die, die nicht genau polySurfaceShape1 heißen kannste weglassen. Kommt von einem Shape das genau polySurfaceShape1 heißt... Sonst würde ja das andere auch noch dabei stehen..

  • Hi,

    also so

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="766" bvCenter="0 2 0" bvRadius="10.9545" isOptimized="true">
    <Vertices count="74" normal="true" uv0="true">

    ändern in

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="766" bvCenter="0 2 0" bvRadius="10.9545" isOptimized="true">
    <Vertices count="74" normal="true" ">

    Testen

    und wenn er es nicht war dann wieder so :

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="766" bvCenter="0 2 0" bvRadius="10.9545" isOptimized="true">
    <Vertices count="74" normal="true" uv0="true">

    ??

    ich hatte das mal versucht und immer wenn ich versuchte das uv0="true" einzufügen.. war bei erneutem Test , der ganze Bildschirm im Editor schwarz

    Einmal editiert, zuletzt von BernieSCS (10. Februar 2013 um 13:42)

  • ja weil du nen kleinen fehler gemacht hast... Nicht:

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="766" bvCenter="0 2 0" bvRadius="10.9545" isOptimized="true">
    <Vertices count="74" normal="true" ">

    sondern:

    <IndexedTriangleSet name="polySurfaceShape1" shapeId="766" bvCenter="0 2 0" bvRadius="10.9545" isOptimized="true">
    <Vertices count="74" normal="true">

    ein " und ein leerzeichen war zuviel..

  • Fehleranalyse von Jaguar95 :)
    Für alle die Interessiert was hier genau der Fehler war.

    Zitat

    Schade dass der Thread schon zu ist. Denn: Der User hat zwar geschrieben, dass er den Fehler gefunden hat. Aber was es letztendlich war, weiß (fast) niemand. Beim kurzen überfliegen der Zeilen im dritten Beitrag vermute ich dass es dies hier war:

    Die Werte mit -12.25. Hätte man anhand der Fehlermeldung "UVs out of range [-8,8]" auch schneller herausfinden können, als durch Try an Error. ;) Und sorry für die Verwendung des "Melden" Buttons. Gruß Patrick

    Best Regards
    Eike|Crystallize™