map funktioniert nicht!

  • hallo ! ich habe eine map runtergeladen und wollte sie spielen jedoch hängt sich ls dann auf ich habe die selbe uf nem andren pc auch drauf gemacht und da geht sie !wollt sie auch im GE bearbeiten sprich die felder bepflanzen und mähbaresgras hinzufügen aber bei den foliage channels lässt sich nichts eintragen an zahlen das feld erscheint in blau!jetzt habe ich sie auf den andren pc bearbeitet wo es geht und hier eingefügt und das problöem besteht immer noch das sie nicht geht!
    wer kann mir behilflich sein bei diesem problem???

    vielen dank schonmal!

  • GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Feb 1 2013)
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    Application: FarmingSimulator2013
    Main System
    Core(s): 1 @ 1.8 GHZ
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
    Physics System
    Driver: NVIDIA PhysX Runtime
    Version: 2.8.3
    Thread(s): 1
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick disabled
    Force Feedback disabled
    Sound System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Max. sources: 256
    Render System
    Driver: OpenGL
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: GeForce 6150SE nForce 430/PCI/SSE2
    Version: 2.1.2
    max_texture_layers: 8
    OpenGL initialization successful
    Hardware Profile
    Level: Low (auto)
    View Distance Coeff: 0.750000
    Shadow Quality: 0.000000
    Skip Mipmaps: 1
    LOD Distance Coeff: 0.750000
    Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
    Foliage View Distance Coeff: 1.000000
    Farming Simulator 2013
    Version: 1.4.0.1 RC6
    Available Languages: de
    Language: de
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/Hans Joachim Groß/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
    Load mod: Wendezeit_DDR_final
    Load mod: ZZZ_courseplay
    inizialized courseplay files
    C:/Users/Mein Pc/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/start_stop.lua
    data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 252.44 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.00mb in 31.18 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.00mb in 19.81 ms)
    C:/Users/Hans Joachim Groß/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Wendezeit_DDR_final/map/map.i3d (47.60mb in 90577.67 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 229.92 ms)
    dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 145.39 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 209.71 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 169.08 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 266.88 ms)
    Error: C:/Users/Hans Joachim Groß/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/savegame1/vehicles.xml(9): Error parsing Element.
    Error: Failed to create render texture. Status: 36054


    LS 2013: Wendezeit DDR v 4.0 final Maps Mod für Landwirtschafts Simulator 2013
    | modhoster.de


    EDIT:

    habe ls neu aufgespielt und den Ge auch ohne erfolg

    Einmal editiert, zuletzt von Manuel (16. Februar 2013 um 12:34) aus folgendem Grund: Doppelpost zusammengefügt.

  • mein pc @home ist viel besser wie dieser hier an der arbeit! aber andere maps kann ich verändern nur diese halt nicht!

  • bearbeitet habe ich sie zuhause und wollte sie hier drauf machen aber es stürzt immer ab und daheim läuft sie ohne probleme!

  • was heist das die karte ist zu schwach?

    Sehr richtig.
    Du könntest zu Hause die Texturen gegen die Standardtexturen austauschen, und die Sun Depth Map Resolution runterstellen und es nochmal versuchen.
    Und den Sun Light Type auf Ambient
    Wenn das nicht hilft, kannste die Map auf dem Rechner nicht spielen


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