Hallo zusammen.
Ich habe folgendes Problem.
Hab gerade eine AO-Textur erstellt was alles wunderbar geklappt hat.
Nur habe ich während des backen der AO-Textur folgenden Fehler im Script Editor gesehen.
// Error: (Mayatomr.Lightmap) : Following mesh(es) do not have specified uv set, current uv set will be used:
polySurfaceShape180(Gabel_neu_1) //
// Error: (Mayatomr.Lightmap) : Gabel_neu_1: uv set doesn't exist //
Kennt jemand diesen Fehler bzw. weiß wie man ihn beheben kann?
Danke im voraus.