Hallo ihr Lieben.
Ich würd auch gerne Mods machen, hab mir Maya runtergeladen, es installiert und mir auch das Programm "max_i3d_export_5.0.1" runtergeladen. Hab es entpackt und alles was darin war in den Ordner "maya/2012/scripts" kopiert.
Danach hab ich den Quellcode wie in der Beschreibung auf dieser Seite in Maya eingegeben, hab es auch Markiert und nach Custom verschoben. Kann es jetzt aber nicht öffnen. Dann kommt jedes mal die Meldung: //Error: Cannot find file "I3DExportValidate" for source statement.
Hab keine Ahnung was ich jetzt machen soll, kann mir vielleicht jemand weiterhelfen?