und wo ist dabei das Problem?
Front und Heckhubwerk sowie Anhängekupplung bei Traktor erhöhen
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Silo -
28. März 2013 um 22:57 -
Geschlossen
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Anhänger, welche kein Stütrad haben und deren Deichsel auf dem Boden liegt (Drechschemel/Einachser z.B.) werden nicht erkannt.
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Standard-Anhänger?
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Habe gerade alle Standardanhänger durchprobiert. Funktioniert. Allerdings habe ich nun das Phänomen das beim Abhängen der Traktor hinten in die Luft fliegt und die Anhänger ein Stück weit weggeschoßen werden. Als ob man eine Sprengladung zündet. Glaube das liegt daran das ich die Heckhydraulik versetzt habe.
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Diese Problem hatte ich auch schonmal, ich hab`s damals so gelöst, dass ich den AttacherJoint ein Stück nach oben bzw. unten verschoben habe...
Anschließend ging`s, war zumindest bei mir so... -
änder mal den Eintrag auf folgendes:
<trailerAttacherJoint index="0>16" maxRotLimit="10 80 80" ptoOutputNode="0>16" ptoFilename="powerTakeoff.i3d"/>
<trailerAttacherJoint index="0>17" low="true" ptoOutputNode="0>17" ptoFilename="powerTakeoff.i3d"/> -
Danke, hat aber bis jetzt noch nichts genützt.
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Das Problem das nicht jeder Anhänger angenommen wurde war der Lowattacher, mußte die Transformgroup um 90° verdrehen.
Bin jetzt dabei ein realisticIndoorCam zu verbauen. Dazu habe ich alles von Harveys Lindner-Prototyp exportiert.
Leider verwindet sich die Kamera nicht beim fahren.Denke der Fehler liegt in der Moddesc. Sieht im Moment so aus:
Spoiler anzeigen
<cameras count="2">
<camera1 index="4|0" rotatable="true" rotateNode="4" limit="true" rotMinX="-1.4" rotMaxX="0" transMin="4" transMax="40" />
<camera2
index="0>5|0|0|0|0|0" rotatable="true" rotateNode="0>5|0|0|0|0"
limit="true" rotMinX="-0.9" rotMaxX="0.7" transMin="0" transMax="0"
/>
</cameras>
<realisticIndoorCam directionPart="0>5|0|0" />
<internalCamera index="0>5|0|0|0|0|0" />Mal ne Zwischenrage zu den Indexen. Wo ist der Unterscheid wenn ein Index so 0>5|0|0 oder so 5|0|0 geschrieben wird?
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Crouwler
26. April 2020 um 02:14 Hat das Thema geschlossen. -
Crouwler
26. April 2020 um 02:19 Hat das Thema aus dem Forum Externe Mods nach Archiv verschoben. -