Ich habe 2 Fragen:
1.
Undzwar was die einfachste Möglichkeit ist, einen Mod, der 1:1 erstellt
wurde, so zu skalieren, dass er InGame dann auch 1:1 ist.
So wie ich es verstanden habe, ist laut Maya-Tutorial:
1 echter Meter = 90cm InGame.
2. Wie kann ich in Maya so genau wie möglich arbeiten. Also von den Maßen her, dass man Sachen genau an einen Punkt schieben kann, weil bei mir ist das alles nur so "Pi mal Daumen".
Hoffe, dass jemand mit helfen kann.
(und sry, falls die Fragen irgendwo schon stehen bzw. für die Überschrift.)