Hallo,
mich würde mal interessieren, wie eine UV Textur entsteht. Es geht jetzt nicht speziell um das Texturieren in Blender oder Maya, da gibt es ja zig Tutorials.
Was ich aber nicht blicke, wie entsteht solch ein Bild, wie es dann als dds im Modverzeichnis liegt?
Beispiel:
[das Bild ist aus dem Mod von M-B-S, Erlaubnis zur Nutzung liegt vor.]
So etwas kann man doch nicht mit Photoshop zeichnen, oder?
Gruß Patrick