Hey Leute,
schaut euch mal bei diesem Objekt LS 2011: Baywa Technik v Gebäude Mod für Landwirtschafts Simulator 2011
| modhoster.de das dritte Bild an, und sagt mir , ob ich mit meiner folgenden Vermutung richtig liege.
Muss ich, wenn ich ebenfalls Mods in die Map einbauen will, einfach die .i3D's und die Texturen der Mods nehmen, diese in den Mapordner einfügen, und kann die Mods dann ganz einfach platzieren? Oder ist die ganze Geschichte etwas komplizierter?
LG