hallo, kann mir jemand helfen, weil es irgendwie fehler gibt beim kaufen mods. und bei weiteren fehlern, wie tore öffenen sich nicht.
kann mir jemand helfen bei den fehlern der map hammertal
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ls zockergemeinschaft -
12. Mai 2013 um 17:17 -
Geschlossen -
Erledigt
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Auch hier wäre wie immer mal wieder eine Log sehr hilfreich. Kann man sich nicht zumindest das merken!?
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ich ahbe dass von den usern bekommenper pn, wobei bei meinem freund hat alles funktioniert.
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Du hast was?!
Streng dich mit Schreiben ein wenig an, sonst ist der Thread hier zu, da dir so keiner helfen kann!
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so habe mal die user angeschrieben, bei denen fehler sind, dass ich das besser erledigen kann, halt verbessern, da ich nicht alle beheben kann. ich habe aus meiner sicht alle trigge verbaut.
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so habe ein tool benutzt und über die map mal schaun lassen. es gibt keine texturfehler. aber andere mit dem spiel. wie zum beispiel, wo ich von einem user bekam.
der schrieb mir, wenn er einen mod kaufen will, steht, erst alle mods verkaufen, kann mir dabei jemand helfen, da ich dass nicht hinbekomme. die map ist auf der leeren map von metalger1 gebaut.
Edit: TheFendtVDriver: Doppelpost zusammengefügt! -
Nun pack doch endlich die Log hier rein sonst wird dir keiner helfen können oder denkst du wir sehen was auf deinem Bildschirm steht!?
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Die log wie schon geschrieben wäre sehr Hilfreich und was möchtest du nun genau von uns? Ich versteh nur das es wohl Probleme gibt wenn die Mods Gekauft sind bzw gekauft werden solln. Wie schon gesagt ohne Log wird es schwierig zu Helfen. Die Log findest du bzw der andere User unter Dokumente/MyGames/Farmingsimulator2013/Log.txt
Am besten vorher das Spiel einmal starten mit der Map undzwar nur mit der Map im Mods Ordner und dann hier als Datei anhängen -
ich habe schon die datei der log angefordert, der user, bei denen dass problem ist.
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Verdammte Axt, nun hab ich aber genug von deinen unstrukturierten Threads!
Wenn du willst dass man dir hilft, dann musst du schon genug mitliefern dass man dir überhaupt helfen kann!
Sollte ich noch mal einen Thread von dir sehen, indem du willst dass dir geholfen wird, du aber solche grundlegenden Dinge wie die Log.txt nicht mitlieferst, dann seh ich zu dass dir 3000 Punkte reingedrückt werden und du somit gebannt wirst!
Hab ich mich klar genug ausgedrückt ? Hast du das jetzt begriffen ? -
ok, dann mach ich es aus fürlich. blos was soll ich machen, wenn ich von den usern die beschwerden krieg. bei testen der map bei meinem kumpel waren keine probleme. jetzt kommen von usern probleme wie dass rolltor funktioniert nicht. man kann kiene mods kaufen. man kann durch das rolltor durchfahren. usw.
ich weis einfach nicht weiter. ich hab eh schon von den usern bei denen es probleme gitb, die log angefordert.
ich bin am überlegen, ob ich die map nochmal neubaue, oder ob ich sie jemand anderem mal weiterbauen lasse. -
ich hab eh schon von den usern bei denen es probleme gitb, die log angefordert.
Leute er hat doch geschrieben er hat die von den Usern angefordert, wer sagt denn bitte das er Sie schon bekommen hat?!?
Nur mal so als kleinen einwand. -
so habe die moddesc, brauch blos noch die erlaubnis von dem.
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Willst du uns jetzt verarschen oder so?
1. das ist keine Moddesc o_0
2. Wir hätten gern ne gesammte Log.txt
3. Die Map_Previes etc. müssen 512² bzw. 1024² bzw. 2048² sein, das ist das einzige Problem.... -
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/map_preview.png)Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing1.png)Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing2.png)
Falsche Textur größe, bitte in 2^n ändern (64*64/128*128/256*256/512*512/usw......)Zitat(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/HammertalError: Can't load resource:
C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/scripte/Rolltor.luada kann er die lua nicht laden, bitte mal den pfad kontrollieren.....
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Unser Twister hats auf den Punkt gebracht.
Aber das sind alles keine Gründe dafür, dass man keine Fahrzeuge kaufen kann.
Sobald die storePlaces vorhanden sind kannst du Fahrzeuge kaufen.
Sind sie vorhanden ? -
habe ihn nochmal angeschrieben, ob ich seine ganze log zeigen darf.
habe die erlaubnis. hier die log
Spoiler anzeigen
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Feb 1 2013)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (GIANTS Software | News), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 2 @ 2.5 GHZ
OS: Windows NT 6.1 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce 9400 GT/PCIe/SSE2
Version: 3.3.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 1.4.0.1 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: Actros_MP3_Schwerlast
Load mod: A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore
Load mod: BuyManyAnimals
Load mod: caseIH600FL
Load mod: Case_IH_Quadtrac_600_V2
Load mod: ClaasXerion3800VC
Load mod: CLAAS_Jaguar900_Cargo_Pack
Load mod: ClockModLS2013
Load mod: ContainerModbyNAS
Load mod: CutterMaisMultiClassLexion780
Load mod: CutterMultiClassLexion780
Load mod: Deutz_7545_Spezial
Load mod: FastSwitcher
Load mod: Freidl_Schuttle_V1
Load mod: FSM_Aus_Auflieger_v1
Load mod: GarantWater
Load mod: Gfoellner_Saatgutwagen
Load mod: grimmeMaxtron620_NEW
Load mod: grimmeTectron415_NEW
Load mod: Grimme_GL_1220
Load mod: Hammertal
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Hammertal to use it in multiplayer.
Load mod: HolmerTerraFelis_by_maciusboss1_Burner
Load mod: IKARUS_260
Load mod: Kenworth_k100_V6
Load mod: Kenworth_T800
Load mod: koegel_plato
Load mod: KrampeBBS900_ce_mit_converter
Load mod: KroegerSRB35_Dollys_ce
Load mod: Kroeger_mit_converter
Load mod: Kroeger_SRB35_mit_Siga_Duo_und_Siga_Uno_Dolly
Load mod: KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2
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Load mod: Kuhn_SPV_Turbo_48
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Load mod: LizardG920
Load mod: Longliner_T620_Ecofarming
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Load mod: LS_TransportProfis_V2
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Load mod: pronto27M
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod pronto27M to use it in multiplayer.
Load mod: RopaEuroMaus3
Load mod: ScaniaR730_Topline_red
Load mod: Scania_Longline_CaseV1
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Load mod: Schutzgitter
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Load mod: SRB35_Edition
Load mod: SRB35_EditionV2
Load mod: Tank
Load mod: ZuchtAnlagen
Warning
(compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/map_preview.png)
Warning
(compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing1.png)
Warning
(compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing2.png)
Warning
(compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n
(C:/Users/Martin/Documents/My
Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing3.png)
Register vehicle type: Actros_MP3_Schwerlast.Actros
Register vehicle type: A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore.KroneBigX1100
Register vehicle type: A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore.KroneEasyCollect1053
Register vehicle type: A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore.cutter
Register vehicle type: A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore.BigXCargo
Register vehicle type: A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore.BISO
Register vehicle type: A_KroneBeastpack_V10_1_5_byBullgore.KroneEasyFlow
Register vehicle type: Case_IH_Quadtrac_600_V2.Case_IH_Quadtrac_600
Register vehicle type: ClaasXerion3800VC.ClaasXerion3800VC
Register vehicle type: CLAAS_Jaguar900_Cargo_Pack.Jaguar900
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Register vehicle type: CLAAS_Jaguar900_Cargo_Pack.CutterTrailer
Register vehicle type: CLAAS_Jaguar900_Cargo_Pack.ClaasPU380
loading Clock-MOD LS2013 v1.1
Register vehicle type: ContainerModbyNAS.D_Tec1
Register vehicle type: ContainerModbyNAS.D_Tec2
Register vehicle type: ContainerModbyNAS.MP4
Register vehicle type: ContainerModbyNAS.container
Register vehicle type: ContainerModbyNAS.Containerstapler
Register vehicle type: CutterMaisMultiClassLexion780.Geringhoff_18
Register vehicle type: CutterMultiClassLexion780.cutter1320
Register vehicle type: Deutz_7545_Spezial.Deutz_7545_Spezial
Script loaded: FastSwitcher.lua (v1.3)
Register vehicle type: Freidl_Schuttle_V1.freidl_shuttle
Register vehicle type: FSM_Aus_Auflieger_v1.ausTrailerAE
Register vehicle type: GarantWater.GarantWater
Register vehicle type: Gfoellner_Saatgutwagen.Gfoellner
Register vehicle type: grimmeMaxtron620_NEW.grimmeMaxtron620
Register vehicle type: grimmeTectron415_NEW.grimmeTectron415
Error: Can't load resource: C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/scripte/Rolltor.lua
Register vehicle type: HolmerTerraFelis_by_maciusboss1_Burner.HolmerTerraFelis
Warning: missing machineType value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Register vehicle type: Kenworth_k100_V6.kenworth
Register vehicle type: Kenworth_T800.Kenworth
Register vehicle type: koegel_plato.plato
Register vehicle type: KrampeBBS900_ce_mit_converter.BBS900CE
Register vehicle type: KroegerSRB35_Dollys_ce.SRB35ce
Register vehicle type: KroegerSRB35_Dollys_ce.DuoCE
Register vehicle type: KroegerSRB35_Dollys_ce.UnoCE
Register vehicle type: Kroeger_mit_converter.Templer
Register vehicle type: Kroeger_SRB35_mit_Siga_Duo_und_Siga_Uno_Dolly.SRB35
Register vehicle type: Kroeger_SRB35_mit_Siga_Duo_und_Siga_Uno_Dolly.Dolly
Register vehicle type: KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2.KroneBigL500payable
Register vehicle type: KupplungKroneBigX.b_weight
Register vehicle type: Lexion780TT_Multifruit.claasLexion780TT
Register vehicle type: Longliner_T620_Ecofarming.scania
Register vehicle type: LS_TransportProfis.manTGX18680
Register vehicle type: LS_TransportProfis.kroneProfiliner
Register vehicle type: LS_TransportProfis_V2.manTGX18680
Register vehicle type: LS_TransportProfis_V2.kroneProfiliner
Register vehicle type: LS_TransportProfis_V2.kroneProfiAuto
Map: Ampel Trigger v1.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: TrafficLights 3er v1.0 by Bluebaby210 loaded!
Map: TrafficLights 4er v1.0 by Bluebaby210 loaded!
Register vehicle type: Milchtrailer_Wassertrailer.MilkTrailer
Register vehicle type: perardinterbenne_tt.perardinterbenne25
Warning: missing dailyUpkeep value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Register vehicle type: RopaEuroMaus3.Ropa_Euro_Maus
Register vehicle type: ScaniaR730_Topline_red.scaniaR730
Register vehicle type: Scania_Longline_CaseV1.scania
Register vehicle type: Scania_Longline_ClaasV1.scania
Register vehicle type: Scania_Longline_FendtV1.scania
Register vehicle type: Schutzgitter.Schutzgitter
Register vehicle type: SRB35_EditionV2.SRB35
Register vehicle type: Tank.MilkTrailer
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 606.44 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 147.69 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 122.62 ms)
C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/map/map.i3d (37.22mb in 33839.46 ms)
ClockMod LS2013 $Rev: 46 $ Copyright (C) Fox-Alpha : Laden der ModClock Konfigurationsdatei erfolgreich
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (4.50mb in 3090.58 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 65.43 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 381.31 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 19.76 ms)
data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (2.31mb in 922.64 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 389.13 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (2.95mb in 516.49 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 259.84 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (1.27mb in 148.76 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (1.08mb in 124.13 ms)
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data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (1.10mb in 433.78 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 121.10 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 220.33 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 129.54 ms)
Warning: Character 51749 not found in texture font (Durch versorgen mit Milch, vermehren sich die K.Eine Zuchtstation hat platz f5 Ker.
Unterhaltskosten: 0 / Tag).
Warning: Character 52384 not found in texture font (Durch versorgen mit Milch, vermehren sich die K.Eine Zuchtstation hat platz f5 Ker.
Unterhaltskosten: 0 / Tag).
Warning: Character 19234 not found in texture font (Durch versorgen mit Milch, vermehren sich die K.Eine Zuchtstation hat platz f5 Ker.
Unterhaltskosten: 0 / Tag).
Warning:
Character 19367 not found in texture font (Mit einem Milchanher kann
die Zuchtstation mit Milch versorgt werden, erst dann werden Ker
geboren, in abhigkeit von der anzahl der K und ihrer PoduktivitEin Kalb braucht 6 Tage bevor es auf die Weide kommt und verbraucht dabei 240l Milch.
Um die Zeit zu halbieren kann zuslich loses Stroh angeliefert werden.).
Warning:
Character 19758 not found in texture font (Mit einem Milchanher kann
die Zuchtstation mit Milch versorgt werden, erst dann werden Ker
geboren, in abhigkeit von der anzahl der K und ihrer PoduktivitEin Kalb braucht 6 Tage bevor es auf die Weide kommt und verbraucht dabei 240l Milch.
Um die Zeit zu halbieren kann zuslich loses Stroh angeliefert werden.).
Warning:
Character 19770 not found in texture font (Mit einem Milchanher kann
die Zuchtstation mit Milch versorgt werden, erst dann werden Ker
geboren, in abhigkeit von der anzahl der K und ihrer PoduktivitEin Kalb braucht 6 Tage bevor es auf die Weide kommt und verbraucht dabei 240l Milch.
Um die Zeit zu halbieren kann zuslich loses Stroh angeliefert werden.).
Warning: Character 18981 not found in texture font (Funktion: Gras mn und zugleich aufsammeln oder nur Gras mnArbeitsbreite:
6 Meter, Ladevolumen: 33000 Liter, Allradantrieb, Allradlenkung,
BunkerSiloCompacter 4, Stundenzer, Tempomat, Arbeitslicht hinten,
Hstgeschwindigkeit ohne Ladung: 60 km/h,kein Helferbetrieb!).
Warning: Character 18988 not found in texture font (Funktion: Gras mn und zugleich aufsammeln oder nur Gras mnArbeitsbreite:
6 Meter, Ladevolumen: 33000 Liter, Allradantrieb, Allradlenkung,
BunkerSiloCompacter 4, Stundenzer, Tempomat, Arbeitslicht hinten,
Hstgeschwindigkeit ohne Ladung: 60 km/h,kein Helferbetrieb!).
Warning: Character 26856 not found in texture font (Funktion: Gras mn und zugleich aufsammeln oder nur Gras mnArbeitsbreite:
6 Meter, Ladevolumen: 33000 Liter, Allradantrieb, Allradlenkung,
BunkerSiloCompacter 4, Stundenzer, Tempomat, Arbeitslicht hinten,
Hstgeschwindigkeit ohne Ladung: 60 km/h,kein Helferbetrieb!).
Warning: Character 18667 not found in texture font (Hsler mit erladebunker, Bunkerinhalt: 29000 Liter nur fHselgut (chaff)Allradantrieb, Allradlenkung, Arbeitslicht hinten,
Bunkerinhalt kann nur in einen Anher rladen werden! Kein Helfer!
).
Warning: Character 1826 not found in texture font (Hsler mit erladebunker, Bunkerinhalt: 29000 Liter nur fHselgut (chaff)Allradantrieb, Allradlenkung, Arbeitslicht hinten,
Bunkerinhalt kann nur in einen Anher rladen werden! Kein Helfer!
).
Warning: Character 51365 not found in texture font (Hsler mit erladebunker, Bunkerinhalt: 29000 Liter nur fHselgut (chaff)Allradantrieb, Allradlenkung, Arbeitslicht hinten,
Bunkerinhalt kann nur in einen Anher rladen werden! Kein Helfer!
).
Warning: Deleting object 'trigger' before all triggers are removed
Lua: Unknown entity id: 2941 method name: delete
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SprayerFillTrigger.lua(70) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(292) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(226) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete
C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/SampleModMap.lua(31) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(769) : OnInGameMenuMenu
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent -
Spoiler anzeigen
Load mod: Hammertal
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Hammertal to use it in multiplayer.
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod pronto27M to use it in multiplayer.
Load mod: RopaEuroMaus3
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/map_preview.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing1.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing2.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/sampleModMap_briefing3.png)
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 606.44 ms)
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C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/map/map.i3d (37.22mb in 33839.46 ms)
ClockMod LS2013 $Rev: 46 $ Copyright (C) Fox-Alpha : Laden der ModClock Konfigurationsdatei erfolgreich
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data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 65.43 ms)
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data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 121.10 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 220.33 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 129.54 ms)
Warning: Character 51749 not found in texture font (Durch versorgen mit Milch, vermehren sich die K.Eine Zuchtstation hat platz f5 Ker.
Unterhaltskosten: 0 / Tag).
Warning: Character 52384 not found in texture font (Durch versorgen mit Milch, vermehren sich die K.Eine Zuchtstation hat platz f5 Ker.
Unterhaltskosten: 0 / Tag).
Warning: Character 19234 not found in texture font (Durch versorgen mit Milch, vermehren sich die K.Eine Zuchtstation hat platz f5 Ker.
Unterhaltskosten: 0 / Tag).
Warning: Character 19367 not found in texture font (Mit einem Milchanher kann die Zuchtstation mit Milch versorgt werden, erst dann werden Ker geboren, in abhigkeit von der anzahl der K und ihrer PoduktivitEin Kalb braucht 6 Tage bevor es auf die Weide kommt und verbraucht dabei 240l Milch.
Um die Zeit zu halbieren kann zuslich loses Stroh angeliefert werden.).
Warning: Character 19758 not found in texture font (Mit einem Milchanher kann die Zuchtstation mit Milch versorgt werden, erst dann werden Ker geboren, in abhigkeit von der anzahl der K und ihrer PoduktivitEin Kalb braucht 6 Tage bevor es auf die Weide kommt und verbraucht dabei 240l Milch.
Um die Zeit zu halbieren kann zuslich loses Stroh angeliefert werden.).
Warning: Character 19770 not found in texture font (Mit einem Milchanher kann die Zuchtstation mit Milch versorgt werden, erst dann werden Ker geboren, in abhigkeit von der anzahl der K und ihrer PoduktivitEin Kalb braucht 6 Tage bevor es auf die Weide kommt und verbraucht dabei 240l Milch.
Um die Zeit zu halbieren kann zuslich loses Stroh angeliefert werden.).
Warning: Character 18981 not found in texture font (Funktion: Gras mn und zugleich aufsammeln oder nur Gras mnArbeitsbreite: 6 Meter, Ladevolumen: 33000 Liter, Allradantrieb, Allradlenkung, BunkerSiloCompacter 4, Stundenzer, Tempomat, Arbeitslicht hinten, Hstgeschwindigkeit ohne Ladung: 60 km/h,
kein Helferbetrieb!).
Warning: Character 18988 not found in texture font (Funktion: Gras mn und zugleich aufsammeln oder nur Gras mnArbeitsbreite: 6 Meter, Ladevolumen: 33000 Liter, Allradantrieb, Allradlenkung, BunkerSiloCompacter 4, Stundenzer, Tempomat, Arbeitslicht hinten, Hstgeschwindigkeit ohne Ladung: 60 km/h,
kein Helferbetrieb!).
Warning: Character 26856 not found in texture font (Funktion: Gras mn und zugleich aufsammeln oder nur Gras mnArbeitsbreite: 6 Meter, Ladevolumen: 33000 Liter, Allradantrieb, Allradlenkung, BunkerSiloCompacter 4, Stundenzer, Tempomat, Arbeitslicht hinten, Hstgeschwindigkeit ohne Ladung: 60 km/h,
kein Helferbetrieb!).
Warning: Character 18667 not found in texture font (Hsler mit erladebunker, Bunkerinhalt: 29000 Liter nur fHselgut (chaff)Allradantrieb, Allradlenkung, Arbeitslicht hinten,
Bunkerinhalt kann nur in einen Anher rladen werden! Kein Helfer!
).
Warning: Character 1826 not found in texture font (Hsler mit erladebunker, Bunkerinhalt: 29000 Liter nur fHselgut (chaff)Allradantrieb, Allradlenkung, Arbeitslicht hinten,
Bunkerinhalt kann nur in einen Anher rladen werden! Kein Helfer!
).
Warning: Character 51365 not found in texture font (Hsler mit erladebunker, Bunkerinhalt: 29000 Liter nur fHselgut (chaff)Allradantrieb, Allradlenkung, Arbeitslicht hinten,
Bunkerinhalt kann nur in einen Anher rladen werden! Kein Helfer!
).
Warning: Deleting object 'trigger' before all triggers are removed
Lua: Unknown entity id: 2941 method name: delete
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/SprayerFillTrigger.lua(70) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(292) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(226) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete
C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Hammertal/SampleModMap.lua(31) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(769) : OnInGameMenuMenu
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEventEdit: Bitte pack so lange Nachrichten das nächste Mal in einen Spoiler dadurch werden die Ladezeiten anderer User extrem verkürzt. andre
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Ich wiederhole die frage noch mal von Metalger. Sind die storePlaces beim Händler verbaut worden?
Frage von mir, habt ihr irgendwie was an den Tg´s verändert der Tiere,Feldern oder ähnliches?
Aber schätze mal so wie auch Metalger das einfach nur die Trigger vom Händler fehlen. -
Wenn ich mir den Thread hier durchlese, habe ich wirklich Mühe, mich zurückhalten.
Bevor also noch mehr zusammengestolperte Beiträge kommen, schick mir den Link zur Map und ich gucke sie mir an und schreib dir, was falsch ist.
Wobei ich eigentlich mehr Lust habe etwas anderes zu tun -
Storeplace ist drinne, aber die Rolltor.lua ist nicht in der moddesc eingetragen, kann also auch nicht geladen werden
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