Anscheinend habe ich den Problem anfangs falsch verstanden, ich dachte dir ist die Qualität der Textur zu schlecht.
Wie es aussieht ist die Textur im GE größer aufgelegt als in Maya, oder?
Allerdings müsstest du erst testen ob das verändern dieser Werte auch im GE noch Auswirkungen haben. Es wird nämlich nicht jede Einstellung in i3d konvertiert.