Erstmal danke für den Vorschlag den shader_cache habe ich schon gelöscht hat nichts gebracht da es sich nach meiner Erkenntnis um keinen Fehler vom Spiel sondern um ein GE Problem handelt. Hab aber trotzdem mal die Log drangehangen. Nach einigen Versuchen hab ich herausgefunden das es wohl an der Straße liegt, wenn ich diese lösche und die map erneut lade tritt der Fehler nicht mehr auf. Das komische daran ist das ich die Straße schon lange eingebaut habe sie aber seit heute Probleme macht und Ingame ist die Textur wieder drauf.
Bin mir jetzt zu 99% sicher das es ein GE Fehler ist wollte gerade den Nummernschild Bausatz vom Modhub öffnen und bekomm den gleichen Error. Hab den GE schon neu installiert hat aber nichts gebracht gibt es möglicherweise irgendeinen Ordner der bei einer Deinstallation erhalten bleibt den ich noch löschen muss?