So, habs.......
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„startTime“ und nicht „sstartTime“ (bei mehreren Animations)
Du hast startScale/endScale drinnen.
Wenn du was rotieren willst wie die Tür dann musst du startRot/endRot nehmen und da deine „Rotate“-Werte aus den Attributes nehmen
Bsp:
startRot 0 15 60
Rotate X -> 0
Rotate Y -> 15
RotateZ -> 60
startRot ist der „geschlossene Zustand“, endRot die Werte wenn „geöffnet“
Wenn du was verschieben möchtest(zB Sonnenblende bei einem Glasdach) benötigst du „startTrans/endTrans“ und das genauso wie beim Bsp. oben