Die Tore haben ja funktioniert, die Map haben wir komplett selbst erbaut und die ganzen Animatedobjects haben auch einwandfrei funktioniert.
Gestern haben wir ein neuen Spielstand angefangen und da gingen die ebenfalls noch.
Heute Morgen kam man auf den Server und die Tore Funktionieren schon wieder nicht.
Es Liegt ein Synchroproblem vor nur man weiß nicht wie man dieses Beheben kann.
Der gleiche Spielstand der auf dem Dedi dieses Problem verursacht, macht im Singleplayer was er soll, somit muss das Problem woanders liegen.
Hab es grad eben getestet die Tore die auf den Bildern nicht aufgehen gehen im Singleplayer mit gleichem Spielstand vom Dedi auf.
Edit: Macht man selber ein MP Spiel auf, gleicher Spielstand, kann der Hoster direkt sehen wie tore auf und zu gehen aber Mitspieler nicht.