Ich habe mir auch den neuen Giants Editor und natürlich auch den Sample Mod angeschaut. Nur als ich dann meine Schilder mit dem neuen Editor geöffnet habe, stellte ich fest, dass die Texturen irgendwie verschoben auf den Objekten (bis auf ein paar Ausnahmen) angezeigt werden, wie ihr es auch an meinem Anhang sehen könnt.
Wenn ich nun die Textur eines Schildes neu abspeicher ist allerdings wieder alles in bester Ordnung bei dem entsprechendem Schild.
Aber naja, dann mal abwarten, bis der LS15 released ist und dann weiter schauen.
Dazu erscheint ein ein Warning im Scripting Fenster, den ich noch nie zuvor gesehen habe und den ich nicht verstehe : (villeicht kann ihn mir ja jemand erklären. )Warning: Loading file with invalid case 'C:/Users/.../Strassenschilder_Pack_V3.2/textures/detail.dds'.
MfG