Beiträge von Julian_B

    Hi Leute,

    ich bin gerade am Mappen und habe ein Problem und zwar haben Büsche und Bäume die ich aus dem Giants ModHub geholt habe keine Texture. Sie sind auch nicht weiß sondern sie sind durchsichtig.

    Ich wäre über eine Antwort dankbar.

    LG Julian

    Hi Leute,

    ich bin gerade an meiner eigenen Map am bauen und habe ein Problem:
    In der Konsole vom Giants Editor steht ein "Warning" drinne für das Straßenset das ich benutze und ich weiß nicht was das bedeutet! Wenn ich die Karte im GE von neuem starte, sind die Straßen weiß.

    Text: Warning: i3d contains non-binary indexed triangle sets: Dateipfad


    Über eine Antwort würd ich mich sehr freuen!

    LG Julian

    Lieber BadenBauer,

    ich danke dir. Es funktioniert und habe nicht gedacht das es soo einfach wäre. du hast mir echt geholfen und dieses Wissen kann ich gut in der Zukunft gebrauchen, denn ich möchte mir eine eigene kleine Map basteln und dort hatte ich es auch nicht hin bekommen. :thumbup:

    Wenn ich Fragen zum LS habe, dann werde ich bestimmt öfters dieses Forum benutzen :saint:

    Halle Leute,
    ich habe ein Problem und zwar möchte ich die Stappenbach etwas umbauen. Ich hab ein Gebäude in den Giants Editor eingefügt/importiert und es an die entsprechende Stelle geschoben. So weit, so gut. Im GE sind auch alle Texturen von dem Gebäude zu sehen aber wenn ich die Karte wieder auf eine Zip Datei zusammenfüge und sie wieder in den Modordner packe, um zu sehen ob alles passt, sind die Texturen vom Gebäude nicht mehr da. Vielleicht habe ich die i3d an eine falsche Stelle oder in einen falschen Ordner gezogen (mit dem Texturepfad). Ich habe mir auch schon ein Tutorial angeschaut vom TuneWar LP, hat mir aber auch nicht wirklich geholfen. (Video:

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    Es wäre wirklich toll wenn mir jemand helfen könnte oder vielleicht sogar sich selbst anschauen könnte
    Danke schon mal im Voraus.

    LG Julian