so wie ich das jetzt verstanden haben willst du alle Texturen in einem extra Ordner haben.
Da bauchst doch nix mit dem GE machen einfach die Texturen in den Ordner kopieren wo du sie haben möchtest und dann die i3d in Nodepad++ (oder einem anden Texteditor) öffnen und da die Pfade zu den Texturen anpassen und speichern fertig.
dann öffnest du die i3d mit dem GE und da siehst du dann ob du alle Pfade zu den Texturen richitg angepasst hast wenn er was nicht findet steht es in der Console. falls das der Fall sein sollte nicht speichern sonder nur schließen und den entsprechenden Pfad im Texeditor anpassen speichern und mit dem Ge noch mal checken
meinst du das so oder meinst was anderes ?