In Blender hat ja noch alles seine Ordnung wie man auf bild 3 sieht
Nachtrag:
Wenn man über Maya modelliert kann man dann auch in eine .obj/3ds exportieren? Wenn ja müsste ja theoretisch beim konvertieren in Blender das gleiche Problem vorliegen. Also müsste wenn das Problem nicht auftritt der Fahler im Blender liegen. Kann mir jemand der mit Maya arbeitet sagen welche Blender Version er benutzt und wie die Modell Einstellungen lauten?
Edit Claas_Evolution:
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