Beiträge von lsfreakk09
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GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Feb 1 2013)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (GIANTS Software | News), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Core(s): 4 @ 3.4 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 7800 Series
Version: 4.2.12002 Compatibility Profile Context 9.12.0.0
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Medium (auto)
View Distance Coeff: 1.000000
Shadow Quality: 1.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 1.000000
Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 1.4.0.1 RC6
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load mod: Fantasy_v1_by_Chris
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Fantasy_v1_by_Chris to use it in multiplayer.
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 841.85 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.34 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.24 ms)
Error: UVs out of range [-8,8] Eifok_HandelShape'
C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fantasy_v1_by_Chris/map/Fantasy.obj (24.08mb in 2889.46 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fantasy_v1_by_Chris/map/AddedObjects/Objekte/added/Wald02.png)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fantasy_v1_by_Chris/map/AddedObjects/Objekte/SilageSiloKZ/Wall_diffuse.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fantasy_v1_by_Chris/map/AddedObjects/Objekte/added/Gravel0050_1_thumbhuge.jpg)
PhysX warning for object silagePlane: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 71.23 ms)
Error: Failed to open xml file C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/AA_moneymod_fix_LS13_Ago/money.xml'
Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/AA_moneymod_fix_LS13_Ago/money.xml', no type specified
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 58.02 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 0.56 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.13 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 0.88 ms)
data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (5.67mb in 86.59 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz5465H.i3d (2.10mb in 31.82 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter5465H.i3d (0.48mb in 14.92 ms)
data/vehicles/trailers/kroeger/HKD302.i3d (2.28mb in 38.12 ms)
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBBS650.i3d (2.74mb in 42.35 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCenius3002.i3d (1.96mb in 31.63 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneAD-P303Super.i3d (3.67mb in 51.37 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneUF1801.i3d (2.09mb in 31.86 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnPZ280F.i3d (1.27mb in 26.02 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurocat315H.i3d (0.91mb in 16.50 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA8521.i3d (4.27mb in 58.57 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneZX450GD.i3d (1.59mb in 24.54 ms)
data/vehicles/trailers/cutterTrailer.i3d (0.38mb in 6.02 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (1.27mb in 17.68 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannXL130.i3d (5.99mb in 88.64 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurohit690N.i3d (1.23mb in 19.74 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerMex6.i3d (1.30mb in 22.81 ms)
data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 1.18 ms)hier hab ihr mal die log wenn ich versuche die map in ls13 zu starten
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hi vieleicht kann mir hier jemand helfen ich bau derzeit meine eigene map für den ls13 aber ich hab seit kurzen das problem wenn ich ein objekt in meine map einfüge egal was es ist und dann abspeicher und dann probier ob sie in ls13 startet kommt immer giants engine funktioniert nichtmehr ich hoffe ihr könnt mir weiter helfen.
schonmal danke im vorraus
mfg lsfreakk09
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[gallery]2368[/gallery] so hier mal ein bild von mir das gewicht schaut gut aus bzw des bild danke
(das bild aufm gwicht) -
schöne bilder und der fendt bzw die farbe schaut mal hamma aus kann ich den auch haben?
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alles gute alex
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cool danke ist echt ein super drescher und schneidwerk
Gruß lsfreak
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hi ich suche einen Claas Drescher mit einem Sonnenblumen Schneidwerk
Gruß lsfreak
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hi biogsslermichi nimm mal bitte freundschafts anfrage an dann schick ich dir den link per pn du darfst ihn aber auf keiner seite hochladen#
Grußlsfreak
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hi ich suche jemanden der mir die Früchte Kartoffeln Zuckerrüben und Sonnenblumen in diesen Hänger einbaut wer mir dabei behilflich sein kann soll mir bitte ein Pn schicken danke
hier ist der link:
LS 2011: Welger DK 280R v 1.4 Drehschemel Mod für Landwirtschafts Simulator 2011
| modhoster.deGruß lsfreak
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ja sry hab auch grad gesehn das die ganze seite nicht geht
Gruß lsfreak
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hi ich geb dir mal nen tipp schau mal beim eifok team unter den mods nach ob da der dl link vom easycut geht das ist ja von denen
Gruß lsfreak
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hi ich könnte auch mitspielen
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hi ich brauchte hilfe beim Texturen erstellen einer BGA mit Maya wo ich gerade baue ich bekomm es selbst nicht gescheid hin wenn mir jemand helfen kann der soll sich bei mir per pn melden und wir können dann alles weiter besprechen
schon mal danke im vor raus
Gruß lsfreak
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oh sry hab ich nciht bemerkt
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hi ich brauche hilfe bei den Texturen meiner BGa die ich mit Maya erstelle ich bekommen es selbst einfach nicht hin das es gut aus schaut wenn mir jemand helfen kann der soll sich bitte per pn bei mir melden und dann besprechen wir alles weitere
danke schon mal im voraus
Gruß lsfreak
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hi ich wäre sofort dabei aber hosten brauch ich nicht
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hi ich würde gern mit fahren aber mit meiner internet leitung brauch ich nicht hosten
Gruß lsfreak
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hi wende noch leute zum map testen brauchst ich kann dir helfen
wende mich brauchst schick einfach PN
Gruß lsfreak
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das wird bestimmte wieder eine sau geile BGA
riesen großes Lob an dich ich freu mich schon riesig drauf