Hm, da ich den GE 4.1.9 nicht habe kann ich dir jetzt nicht wirklich helfen...
Versuchs mal so:
Cast Shadowmap - Haken raus
Receive Shadowmap - Haken raus
Build Nav Mesh - Ignorieren (direkt das Navigation Mesh erzeugen, ohne den Haken zu setzen)Ansonsten wüsste ich auch nicht weiter...
Wenn ich dann "Build Nav Mesh ignoriere, dann passiert nichts.
Irgendwas muss man da ja eintragen damit es auch richtig funktioniert.