Moin,
Schau mal in der Moddesc.xml da werden die Filltypes registriert:
<regFillTypes hudDirectoryFillTypes="scripts/fruitHuds" textureDirectoryFillPlanes="fillPlanes">
<fillType name="beetPulp" categoryName="bulk" pricePerLiter="0.3" massPerLiter="0.00034" showOnPriceTable="true" createHeap="true" maxPhysicalSurfaceAngle="20" maxSurfaceAngle="30" collisionScale="1.0" collisionBaseOffset="0.08" minCollisionOffset="0.00" maxCollisionOffset="0.08" fillToGroundScale="1" allowsSmoothing="true" useToSpray="false" addToAnFoodGroup="true" animals="cow" foodGroups="power"/>
ich denke mal,dass du bei den animals="cow" einfach noch Schwein,also pig hinzufügen mussst.
Nen Versuch wäre es Wert