Ne. Muss ich?
Beiträge von Poull
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Mh okay an dem Patch lags auch nicht. Ich hatte jetzt auch mal alle Mods draußen, bis auf die Map und es ging immernoch nicht...;(
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Ja stimmt, hier hast sie.
Spoiler anzeigen
GIANTS Engine Runtime (build date: Oct 4 2010)
(C) 2003-2010, GIANTS Software GmbH (GIANTS Software | News), All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2011
Main System
Core(s): 4 @ 2.5 GHZ
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.3
Thread(s): 1
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software Compatibility Mode
Max. sources: 256
EFX extensions initialized
Generated 1 Aux Effect Slot(s)
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: AMD Radeon HD 7550M/7650M Graphics
Version: 4.2.11411 Compatibility Profile Context
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
GL_NV_register_combiners2 not supported
max_texture_layers: 8
GL_NV_fragment_program_option not supported
GL_NV_fragment_program2 not supported
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low
View Distance Coeff: 0.75
Shadow Quality: 0
Skip Mipmaps: 1
Terrain LOD Distance Coeff: 0.75
Farming Simulator 2011
Version: 1.0 RC5
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods
Load mod: AgrolinerContainer
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Load mod: AgrolinerITS26
Load mod: AgrolinerTUW20
Load mod: Berg_und_Tal
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Load mod: ClaasDirectDisc520
Load mod: ClaasOrbis750
Load mod: ClaasPU300HD
Load mod: Claas_Lexion_770_Trailer
Load mod: Claas_Lexion_770_Vario1200
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Load mod: Fendt924Vario2
Load mod: Fliegl_DK18088darkgreen
Load mod: FruittypeFix
Load mod: Garant_Kotte_Profi_VTL19500l_Schleppschlauch
Load mod: GIANTSContest2011_AlternativeTipping
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Load mod: GIANTSContest2011_PoettingerJumbo10010Combiline
Load mod: Ifkos_Silagezug_muss_NICHT_entpackt_werden
Load mod: KroneBigM500v2
Load mod: manure
Load mod: manureMod
Load mod: MAN_TGX
Load mod: MapBGA
Load mod: MapBGASilo
Load mod: MapBGASiloChaff
Load mod: MapBGASiloGras
Load mod: MapDoorTrigger
Load mod: mapFruitTrigger
Warning: converting 'C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/mapFruitTrigger/modDesc.xml' to utf8
Error: Unsupported mod description version in mod mapFruitTrigger
Load mod: MapWeightstationMod
Load mod: Map_Fruits
Load mod: MbB_Fruits
Load mod: mp_moneycheats
Load mod: PDAmod_WorkersAndMultiFruit
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Load mod: Veenhuis1asser
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Load mod: VeenhuisContainer
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Warning: converting 'C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/VeenhuisSW550_AT129/modDesc.xml' to utf8
Error: Unsupported mod description version in mod VeenhuisSW550_AT129
Load mod: Veenhuistridem
Load mod: VeenhuisVMA
Load mod: VHEuroject
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Load mod: zzz_Helfertools
Load mod: zzz_tipAnywhere
Register vehicle type: AgrolinerContainer.AgrolinerContainer
Register vehicle type: AgrolinerHKD302.hkd302
register joint type: HookJoint
Register vehicle type: AgrolinerITS26.AgrolinerITS26
Register vehicle type: AgrolinerTUW20.AgrolinerTUW20
Loading sample mod, located in C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasClaasJaguar890/
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: ClaasClaasJaguar890.claasjaguar890
Register vehicle type: ClaasDirectDisc520.ClaasDirectDisc520
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: ClaasDirectDisc520.Schneidwerkswagen
Register vehicle type: ClaasOrbis750.ClaasOrbis750
Register vehicle type: ClaasPU300HD.ClaasPU300
Register vehicle type: Claas_Lexion_770_Trailer.BISOtrailer
Error: Can't load resource: C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Claas_Lexion_770_Vario1200/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Register vehicle type: Claas_Lexion_770_Vario1200.Vario1200
Register vehicle type: FastCoupler.FastCoupler
Register vehicle type: Fendt615.fendt615LSA
Register vehicle type: Fendt615.BuyableTwinWheels
Register vehicle type: Fendt924Vario2.Vario924
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: Fliegl_DK18088darkgreen.Fliegl_darkgreen
Register fruittype: fertilizer
Register fruittype: manure
Register fruittype: liquidManure
Register fruittype: seeds
Warning: Specialization trailer now needs the specialization fillable
Error: Not all prerequistes of specialization trailer are fulfilled
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: GIANTSContest2011_Fendt930vario.vario930TMS
Register vehicle type: GIANTSContest2011_Fendt930vario.fendtWeight
Register vehicle type: GIANTSContest2011_Kverneland_NG_S_601_F35.F_35
Register vehicle type: GIANTSContest2011_Kverneland_NG_S_601_F35.DF_2
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: GIANTSContest2011_PoettingerJumbo10010Combiline.Jumbo10010
Register Variable: BaseMission.modMapShovelTrigger
specialization ModMapFruitregister by Hewaaa
Register vehicle type: Ifkos_Silagezug_muss_NICHT_entpackt_werden.TGXASW
specialization ModMapFruitregister by Hewaaa
Register vehicle type: Ifkos_Silagezug_muss_NICHT_entpackt_werden.Fuhrmann_FF
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: KroneBigM500v2.kroneBigM500
register fruit type: manure
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: MAN_TGX.TGX
Map: BGABunker v1.3 loaded
Map: BGASilo v1.4 loaded
Register filltype: silo
Map: BGASiloChaff v1.2 loaded
Map: BGASiloGras v1.2 loaded
register fruit type: greenwheat
register fruit type: potato
register fruit type: milk
register fruit type: liquidManure
register fruit type: manure
register fruit type: manure
register fruit type: liquidManure
register fruit type: milk
Loaded: Moneycheats
Script loaded: ShowWorkersOnPDA.lua
Script loaded: MultiplePricesSilosInPda.lua
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: PoettingerAlpha.PoettingerAlpha
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: PoettingerX8.PoettingerX8
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: StrautmannGigaTrailer2246DO.Strautmann2246
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: Veenhuis1asser.Veenhuis
Register vehicle type: Veenhuisbouw.Injecteur
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: VeenhuisContainer.Veenhuiscontainer
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: Veenhuistridem.Guellezubringer
specialization beleuchtung v3 by Sven777b
Register vehicle type: VeenhuisVMA.VeenhuisVMA
Register vehicle type: VHEuroject.Euroject
inizialized courseplay files
C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/start_stop.lua
Helfertools by rafftnix loaded
tipAnywhere pridan do AgrolinerTUW20.AgrolinerTUW20
tipAnywhere pridan do StrautmannGigaTrailer2246DO.Strautmann2246
tipAnywhere pridan do Ifkos_Silagezug_muss_NICHT_entpackt_werden.Fuhrmann_FF
tipAnywhere pridan do trailer
tipAnywhere pridan do Ifkos_Silagezug_muss_NICHT_entpackt_werden.TGXASW
tipAnywhere pridan do Fliegl_DK18088darkgreen.Fliegl_darkgreen
tipAnywhere pridan do AgrolinerHKD302.hkd302
tipAnywhere pridan do AgrolinerContainer.AgrolinerContainer
tipAnywhere pridan do forageWagon
tipAnywhere specialization registred
data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 5.32 ms)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.89 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.45 ms)
C:/Users/Alexander/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Berg_und_Tal/map01.i3d (52.01mb in 19419.62 ms)
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 1.11 ms)Sorry, ich kann se halt nicht wirklich auslesen.
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Moin...:S
Ich bin am Verzweifeln. Ich hab gestern LS auf meinem Notebook installiert und hab wegen der Sache mit der Shoutbox gestern doch nicht mehr gezockt. So ich hab jetzt eben Genis Berg und Tal mit den Mods, die ich dafür ausgesucht hab in den Modsordner getan, Spielstand 1 ausgewählt, auf einfach, alles normal halt, wenn man nen neuen Spielstand anfängt. Aber mein Laptop will die Map partout nicht laden. Erst ist alles normal, dann wird die Maus wieder "sichtbar" und lädt, sprich bei mir ist es ein sich bewegender Kreis (ich hoffe, man versteht, was ich meine). Ich hab auch schon Hardware-Profil auf Low gestellt und alles. Keine Ahnung, mein Laptop ist von der Grafikkarte, Arbeitsspeicher und so her auch besser als mein alter PC, ich versteh einfach nicht, woran das liegen kann.
Gut, ihr wisst wahrscheinlich wieder wie immer bescheid. Danke im Vorraus. LG Alex.
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Alles klar. Erstes Modding-Welt-Treffen wurde also soeben verabschiedet. Dann können wir übrigens gleich weiter zu Niklas und am Elbstrand grillen.
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Spinner. Und ich hab mal geguckt...es sind nicht 80, sondern 150 Kilometer. Über die A1 fährste bisschen mehr als 2 Stunden. Also rechte mit Moped und Landstraßen knapp 4,5 - 5 Stunden. Dann komm du lieber hier her.
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Warte mal ein Jahr ab, dann darf ich Moped fahren. Dann tune ich auf 60 und dann tucker ich an einem Wochenende zu dir. Ehrlich, wenn ich bis dahin ein ordentliches Moped und nen Anhänger hab, mach ich das. Kasten Bier hinten auf den Anhänger und los über die Dörfer.
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Naja eher zu Niklas, also Errox. Der wohnt sogar im gleichen Landkreis. Aber dafür leider ganz auf der anderen Seite und der LK Stade ist nicht grade klein.
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Ein letztes mal vielen, vielen Dank an euch alle. Würdet ihr in meiner Nähe wohnen, würd ich jetzt schön ein ausgeben, aber das geht leider nicht. Naja vielleicht geb ich ja ne Runde Gleaner Super 7 und/oder Scheune ans Team aus, wenns denn irgendwann mal fertig wird und ihr dürft als erstes exklusiv testen. Ja ich weiß, das ist nicht das beste, was man ausgeben kann, aber was solls.
Also nochmal vielen Dank an alle, die mir gratuliert haben. Mit so vielen Leuten hätte ich nicht gerechnet.
Edit: Shit, ich hab selber Smileyspam begangen...4 Zeilen und 5 Smileys. Schade aber auch. <--- NR. 6!
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Wieso vorm Polizeirevier??
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Danke für die ganzen lieben Glückwünsche. Ich freu mich echt grad nen Keks, was ich hier für ein Super Forum letztes Jahr gefunden hab.
Ich hab spanisches Bier von meiner Schwester bekommen...ist das ein Zeichen?
Ach und Gerrit? Jetzt sind wir gleich auf.
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Nein also das glaube ich nicht, dass dann hier alle nur die Standartmap spielen. Das hab ich bei LS11 auch immer gedacht und ab Dezember wurd sie langweilig. Also man kann sie bestimmt länger spielen, als die bisherige Map, aber immer glaub ich nicht, überlegt mal: da würde ein nicht ganz unerheblichter Teil der Faszination LS wegbrechen. Mappen ist nicht umbedingt schwer (gewesen bis jetzt) und das konnte jeder lernen, ich glaub nicht, dass Giants da so hart ins Gericht geht und sagt "Nein, jetzt wird Mappen eine unlösbare Aufgabe für die, die sich nicht super gut auskennen". Also "normale" Maps, ohne spezielle Funktionen wird es auf jeden Fall weiterhin geben, fragt sich nur, wie Giants das lösen will, damit das Mappen weiterhin recht einfach bleibt. Denn Land- und Gebäudekauf...da muss man ja schon Freiflächen haben (das wird wohl das geringste Problem sein) und vorallem muss man im Spiel ja merken, wo man was plazieren kann und was nicht. Also das wird glaub ich nicht so ganz leicht, aber da wird es bestimmt genug Tutorials geben, also das sollte schon irgendwie klappen.
Aber ich glaub den ganzen Tag nicht, dass das Mapping jetzt komplett wegfällt, nur weil es jetzt ein paar mehr Funktionen gibt. Das wäre ein riesiger Rückschritt.
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Schweinegeschnetzeltes. Seeeehr lecker. Find ich gut, dass es bei dir immer was "richtiges" gibt und nicht nur so hingeklatscht, da könnten sich echt manche mal ein Vorbild dran nehmen.
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Ääääähm Maik? 20 Treckermarken finde ich bisschen seeeeehr unwahrscheinlich. Es gibt Case, Deutz, Lamborghini, Same, Lindner und noch Schlüter und Kramer. Das wären die Schlepper. Dann halt noch Weidemann aber die bauen Hoftracs. Und Fendt ist schon im Agrarsimualtor, die werden mit Sicherheit nicht beim LS dabei sein.
Über 20 Hersteller ist logisch, aber doch keine 20 Treckermarken, hier oben!
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Ja das finde ich auch gut, dass die Maschinen Unterhalt kosten. ABER: 600€ am Tag finde ich ein bisschen viel, klar ist das von Gerät zu Gerät anders, aber auch für die großte Maschine ist das zu viel. Dann lieber Kosten für Reperatur bezahlen. Dass zum Beispiel der Drescher in der Erntezeit kaputt ist und je nach dem wie groß der Schaden ist, man warten muss bis er wieder heil ist und man dann bezahlen muss. Oder dass man es auch selbst reperieren kann und es dann günstiger ist. Geil wäre auch, wenn man Geräte auf Raten kaufen könnte und dann mit Zinsen oder so... Leider alles nur Träume. Aber immerhin schonmal gut, dass sie das Finanzsystem vom SRS übernommen haben. So kommt etwas Realität und vor allem auch mehr Strategie ins Spiel.
Geil wäre es auch, wenn man sich überlegen könnte, ob man ne Kuh oder nen Bullen kauft, den dementsprechenden Stall baut und sich dann auf Milchvieh oder Mast "spezialisiert". Das wäre nicht schlecht, wenn es schon keine Schweine im Spiel gibt.
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Ich will mir, mal wieder, nicht alles durchlesen. Ich sage auch, selbst mit Ankündigung oben auf der Seite schaffen wir MAXIMAL 200. Einfach abwarten. Wenn LS13 (endlich darf man das Wort in den Mund nehmen) rauskommt, wird der Rekord an dem Tag (oder am Tag danach) 100%ig geknackt werden.
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Niiiiiiiiiiceee!!! Wie geil ist das denn?? Sorry für den ungewollten und unkontrollierten Emotionsausbruch, aber ey wie geil ist das?? Richtig geile Maschinen und vorallem: MARKENAUSWAHL!!! Geil, geil, geil!
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Falkental ♥ - Das ist Musik in meinen Ohren. Also Kirchberg kenn ich jetzt nicht, aber von der Falkental weiß ich, was du kannst. Freut mich, sojemanden im Team zu haben, herzlich Willkommen auch von mir.
Und ein Sechzger? Sehr gut, das ist zumindest schonmal besser als son Roter!
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Schaut nett aus, ein Dorf bei uns in der Nähe heißt Beckdorf, war schon leicht verwirrt. Ich weiß nicht, ob das mit der Kuhweide funktioniert, wenn das Terrain nicht eben ist, da würd ich mir ein bisschen Sorgen machen...:S Aber ja, ich bin gespannt wie sich die Map entwickelt, weiter so.
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@ Gerrit: Geht nicht.
@Yeti: Geht auch nicht.
@Lindeman: Ich kann mit dem GE umgehen, bin seid mitte 2010 mitm Mappen dabei, nur nie was rausgebracht, hab einfach zu wenig Durchhaltevermögen.