Beiträge von Matti1607
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Hallo MW-com,
ich habe das Problem das mein Game nach kleinster Map veränderung abstürtzt.Erklärung: ich habe mir eine map Leere gemacht (z.B. Wildbachtal, dort alles entfernt was weg kann) und ingame Getestet das sie Fehler frei läuft,danach beende ich das spiel und Importiere den Straßenbaukasten von fatian und lege ein paar straßen danach versuch ich ingame zugehen um zu schauen wie es aussieht, leider stürtzt die map beim Laden ab ("Giants Engine funktionier nicht mehr" log im spoiler).
Spoiler anzeigen
GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (GIANTS Software | News), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Cpu Core(s): 8 @ 3.4 GHZ
OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: MotioninJoy Virtual Game Controller
Name: SideWinder Precision 2 Joystick
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: GeForce GTX 660/PCIe/SSE2
Version: 4.4.0
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Very High (forced)
View Distance Coeff: 1.300000
Shadow Quality: 2.000000
Skip Mipmaps: 0
LOD Distance Coeff: 1.300000
Terrain LOD Distance Coeff: 2.000000
Foliage View Distance Coeff: 1.600000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/Matti/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
Load dlc: pdlc_lindnerUnitracPack
Load dlc: pdlc_marshallPack
Load dlc: pdlc_titaniumAddon
Load dlc: pdlc_ursusAddon
Load dlc: pdlc_vaderstadPack
Load mod: HAberfeldtreiber
Error: Failed to open xml file C:/Users/Matti/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/HAberfeldtreiber/modDesc.xml'
Error: Missing descVersion attribute in mod HAberfeldtreiber
Load mod: Mattimap
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Mattimap to use it in multiplayer.
Warning: Character 9786 not found in texture font ().
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.tractor_steerableExtension
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureSpreader_mousecontrolled
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureBarrel_extendedSprayer
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.extendedTipper
Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.extendedForageWagon
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreader_planeMover
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreaderMS105
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureBarrelST1800
Register vehicle type: pdlc_marshallPack.tipperQM16
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.truck
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.oldtimer
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleWrapper
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleGrab
Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.dlcBaleLoader
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.cultivator_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_visualWheels
Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_foldableRidgeMarker
Loading shader WAD 'C:/Users/Matti/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 892 hashes, 1500 shaders, 1949236 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.04mb in 25.46 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (data/sky/NIGHT_sky.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (data/sky/OVERCAST_sky.dds)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.65 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 1.21 ms)
C:/Users/Matti/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Mattimap/map/map.i3d (0.25mb in 2732.03 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 24.08 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.41 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 1.37 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 0.95 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 13.30 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (0.00mb in 3.29 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 47.89 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 1.86 ms)
data/vehicles/steerable/lindner/lindnerGeotrac94.i3d (0.02mb in 36.37 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutz5465H.i3d (0.01mb in 9.62 ms)
data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter5465H.i3d (0.48mb in 19.91 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerMex6.i3d (0.01mb in 10.30 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneZAX1402.i3d (0.88mb in 21.40 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurocat315H.i3d (0.01mb in 9.65 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA4521GM.i3d (0.02mb in 17.98 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 1.76 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 2.20 ms)
data/vehicles/trailers/cutterTrailer.i3d (0.38mb in 7.62 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (0.00mb in 3.43 ms)
data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannM1080.i3d (1.29mb in 30.14 ms)
data/vehicles/trailers/kotte/garantVE8000.i3d (0.87mb in 24.90 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerEurohit690N.i3d (0.01mb in 8.20 ms)heir nochmal ein Bild vom GE
evtl. wisst ihr ja was ich dagegen machen oder evtl. hattet ihr schonmal das Problem.
Bitte helft mir.
ich hoffe das Thema ist im Richtigen Präfix und in der Richtigen Kategorie!Edit 1.: ich habe schon den GE deinstalliert und neu installiert hat aber nicht gebracht
MfG Matti1607 -
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Unser Kirchturm im hintergrund
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Zurzeit mein aktueller Destop
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von dem Bauhof aus im wald unterwegs
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MfG Matti1607
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Ein Deutz mit Tiefenpflug
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Edit Jaguar95:
Mehrfachspoiler entfernt, hat nichts mit dem Wettbewerb zu tun. -
ja hab es nach dem 3mal geschaft danke noch mal denn kann hier dich!
Edit:im Anhang ein foto
Edit by Claas_Evolution:
Da Erledigt: [threadclosed][/threadclosed] -
Muss ich diese 4"<text name" einträge machen bei einem Zwischenlager? oder reicht eine Zeile ?
Edit: Hat sich erledigt!
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oke, Danke ich versuche es Einfach nochmal, da ich es schon einmal versucht hatte,damals hatte es denn keine Funktion mehr!
Edit: der Link zu deiner Map ist nicht mehr Vorhanden
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Wie es in der überschrift schon steht bin ich auf der suche nach einem Güllezwischenlager wie auf der MIG Map.
ich weiß dass es ein "Placeable manure lager " gibt aber ich suche eins das ich mit dem GE einfügen kann.MFG Matti
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Hallo com,
ich wollte fragen ob jemand weiß wie man z.b. eine 6x leere map machen kann? oder sowas überhaupt geht?(!Ichsuche keine 4x oder 16x map!)
MFG Matti
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ich habe 8GB und ich habe gestern auf den 2. Bildschirm nachgeschaut wenn ich die map lade mein ram geht auf 70% hoch mehr aber auch nicht
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hallo,
ich habe heute meine mod ordner mal aussortiert und wollte danach die meyenburg map mal testen bei mir kam aber der fehler
"Error: LUA running function 'loadSharedI3DFileFinished'
not enough memory"
wisst ihr/du wie ich den fehler beheben kann ?
EDIT:Log im anhangMFG Matti
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oke und bei itunes, vlc player oder winamp nicht ?
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ist dein mainboard 7.1 kompatibel ?
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ich weiß ja auch nicht wie es geht ich hab nur die lua´s mal mit gegeben, könntest du mir das nicht konvertieren ?
Edit:
Wenn hier nichts mehr kommt kann hier dicht!
Edit: Claas_Evolution
Doppelpost zusammengefasst. Wenn noch keine Antwort auf den letzten Beitrag gekommen ist, bitte die Bearbeiten Funktion Rechts unten benutzen:
Hast du`s hinbekommen?
Wenn ja, bitte Erklärung dazu, damit andere auch was davon haben.
Kann hier zu dann zu?
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ja aber ich wollte es aber lieber koomplett neu konvertiert haben sonst wer ne idee ?