Alles anzeigen<sellingStation node="sellingStation" supportsExtension="false">
<unloadTrigger exactFillRootNode="unloadTrigger" fillTypes="CHAFF DRYGRASS_WINDROW GRASS_WINDROW" aiNode="aiNodeUnloading" />
<sounds>
<active template="hayloftPump" linkNode="fanSoundNode"/>
</sounds>
</sellingStation>
Eigentlich müsstest du die fillTypes einfach nur mit SILAGE ergänzen, würd ich mal sagen.
<unloadTrigger exactFillRootNode="unloadTrigger" fillTypes="CHAFF DRYGRASS_WINDROW GRASS_WINDROW SILAGE" aiNode="aiNodeUnloading" />
Danke es hat funktioniert, ich hab mich von den Selling Optionen verwirren lassen, hätt auch selber darauf kommen können
Danke nochmals für deine Hilfe