Oder an dem Punkt bisschen Verschieben nach links rechts oben unten
Beiträge von SaschaCH
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Hast du die Transformer Gruppen irgendwie weiter bearbeitet?
Ne nur so eingetragen wie si im Script drin stehen
Beim Strassen erstellen krieg ich auch ein Fehler aber ein anderer da bin ich leide raus
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Das bekommen wir alle, ist noch n Fehler, er behebt dass wen er wieder aus dem Urlaub zurück ist
Bei mir hat diese TG Anordnung sehr geholfen jedoch frage ich mich warum ich beim Road Creator nen Fehler bekomme und bei anderen gehts? Brauchts da Windows seitig eine Anwendung?
Bei mir gibts noch 4 Warnungen im GE siehe Bild
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Versuche mal die Spline zu verschieben in der höhe und oder breite so hats Jogi im Video gelöst
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Hallo Zusammen,
Selbe Fehler wie schon Kommentiert.
Ich schaffe es nicht es zum Laufen zu bringen
Error: getChildAt index 361 out of range for node 'terrainDetailHeight' (#children 361).
LUA call stack:
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua (27) : getChildAt
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua (27) : searchNodeByName
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua (27) : searchNodeByName
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_SplineToCoord.lua (77) : searchNodeByName
Warning (script): Unknown entity id 0 for 'object' in method 'getNumOfChildren'.
LUA call stack:
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua (21) : getNumOfChildren
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua (27) : searchNodeByName
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua (27) : searchNodeByName
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua (27) : searchNodeByName
=C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_SplineToCoord.lua (77) : searchNodeByName
Error: C:/Users/Besitzer/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 9.0.4/scripts/GES_R5Utils.lua:21: attempt to compare number with nil
Bitte um Hilfe Vielen Dank
Kann es sein das hier im Script der Fehler liegt hier wird ja weiter übertragen in den GES_SplineToCoord oder Täusche ich mich da muss man hier die TG Namen oder die ID irgendwie eingeben oder auffindbar machen?
function R5Utils.searchNodeByName(startNode, name)
if getNumOfChildren(startNode) > 0 then
local index = getChild(startNode, name)
if index > 0 then return index end
for i=0, getNumOfChildren(startNode), 1 do
index = R5Utils.searchNodeByName(getChildAt(startNode, i), name);
if index > 0 then return index end
end
end
return 0
end
Ja die TG musste beachten
--[[ ++++ IPORTANT README ++++
*) For Anchor Snapping and Reflector Placement ensure following TG-structure exists:
|- Roads
|- SplineScriptSource
| |_ Reflectors & other Sources ...
|- Crossings
|_ Crossings containing Spline Anchors ...
**) Use ReflectorPairs (single TG) inside Group named SplineScriptSource
Bei mir geht mit der änderung im Script also vom Pfad und des Channels von 12 auf 10 aber das Programm wirft ein Fehler für die Strassen generieren siehe vohrherigen Post. Also muss ich wohl auf ein Update warten
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Moin lieber Raptor,
erstmal vielen Dank, für dieses geile Script
Könntest du eventuell eine Installationsanleitung dafür machen? Bei mir funktioniert das mit dem Installieren nicht.
Viele Grüße
MoMo
Da stimme ich zu ein Tut wäre nicht schlecht
Aber danke für das Super Script