Kleines Update:
Dat Ding is nun Ingame und kann nun alle Standardfrüchte laden.
Code
<fillTypes fruitTypes="manure grass grass_windrow maize potato rape sugarBeet wheat wheat_windrow barley_windrow silage chaff" />
Desweiteren kann man damit kleine Ballen laden und zum einstreuen benutzen.
Hier liegt aber nun das kleine Problem. Durch das Script, setzt sich der Filllevel bis ins unendliche hoch,
damit mit dem Standardballenschredder auch alle Ballen geladen werden können.
Das hat zur folge dass man nun unendlich an Weizen, Gerste und Co laden kann.
Wie ich das Problem in den Griff bekomme, weiß ich leider noch nicht.
Die einfachste Möglichkeit wäre, die StrawBlower.lua umzuschreiben und als separate LUA laden zu lassen.
Sollte sich hier jemand auskennen, kann er sich gerne melden.