Hallo
Super,hat geklappt.
Danke euch;)
komme bestimmt nochmal mit ner Frage...
Gru´ß
Hallo
Super,hat geklappt.
Danke euch;)
komme bestimmt nochmal mit ner Frage...
Gru´ß
Hallo
hab nach einem Tutourial eine Automatik in einen Trecker verbauen wollen..
diesen Eintrag hab ich gemacht:
<transmission minForwardGearRatio="12.3" maxForwardGearRatio="330" minBackwardGearRatio="32" maxBackwardGearRatio="330" name="$l10n_info_transmission_cvt">
die Log zeigt mir folgenden Fehler:
Error: C:/Users/Haral/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_DeutzFarhAgroton128_MAXMODDING/data/agrotron128/agrotron128.xml. Error=XML_ERROR_PARSING_ATTRIBUTE ErrorID=7 (0x7) Line number=957: XMLElement name=transmission.
Wenn mir bitte jemand nen Tipp geben kann,
DANKE
Nabend
Vielen Lieben Dank an alle für die Denkanstösse.
Ich hab gefunden an was es gelegen hat.
Es war eine simple Doppelbelegung meiner Tasten am Lenkrad(muß sich wohl irgendwie mit einem Mod eingeschlichen haben)
Doppelbelegung gelöscht;) und es funktioniert wieder alles wie es soll.
Danke
Janluca
Guten Morgen
also mein Sichtfeld steht auf 90,hab aus das Minimum runtergedreht,hat auch nichts gebracht.
Alle Mods ausser den Bührer raus ,keine Veränderung.
Es geht ja komischer Weise nur bei kleinen Treckern nicht das ich mit C in die "Augen" des Fahrers komme.
Es ist doch noch mit "C" Camera durchschalten,oder?
oder liegt es am neuesten Patch?
Gruß
Janluca
Hallo
Danke für deine Antwort.
Nein hab nichts geändert.Trau ich mich auch nicht wirklich..
Gruß
Janluca
P.S.bei diesem gehts zum Beispiel nicht;)
Hallo
habt bitte etwas Geduld mit mir...
war Jahrelang nicht im Forum..
nun aber meine Frage(eine allgemeine)
im Spiel komme ich doch mit C auf die Fahrzeugcam.
Bei grossen Fahrzeugen geht das auch,aber wenn ich z.B. einen kl.Trecker fahre,komme ich mit C nur in die Rückenansicht vom Fahrer/nicht in die nächste Stufe(Ansicht des Fahrers)auch kann ich nicht ranzoomen-da ist im Rücken dann auch schluss.
Hätte da jemand eine Idee warum das so ist?
Sorry wenn ich mich etwas unklar ausdrücke..
Danke
Janluca
Hallo
wenn du gern verschiedene Karten spielst leg dir doch für jede einen eigenen Ordner an.
In diesem legst du dann einen weiteren Ordner und nennst ihn mods.
In diesem mods Ordner legst du all deine Mods (nur für diese Karte) inkl der jeweiligen Karte.
Dann sollte es so aussehen:
extra Ordner(umbenennen z. B. in bantikow) darin liegt dann der mods Ordner und darein kommen dann die Map bantikow und alle dazu gehörigen mods.
Wenn du dann eine andere Karte spielen möchtest gehst nur in den jeweiligen Map Ordner kopierst dir den mods Ordner und setzt ihn im Spiel in dein LS Verzeichnis
Hallo Tr3n3rO
Schade
aber ich danke dir für die Rückmeldung..
ich hätte ihn nur gern umgeändert....
vieleicht findet sich ja noch jemand der es macht.
LG Birgitt
P.S. wer den Fendt gebaut hat ist mir so ziemlich egal....Hauptsache einige Zusatzfunktionen sind verbaut...
ich klinke mich einfach mal mit rein...
ich hätte gern in dem Fendt 939(AGO) die Spezi PloughingSpec eingebaut...
bastel nun schon 14 Tage dran rum...
bekomme das mit den neu zu berechnenden Colli und Translate Eintragungen nicht hin.
Wenn ich nun alles ausser diese Eintragungen in der xml fertig habe,könntest du mir dann die xml fertig machen?
lieben Gruß
Birgitt
P.S.
achso,vergas zu sagen es geht um LS13 Fahrzeug
Hallo
ich finde diese ganz gut...
LS 2013: AlfaRomeo147 GE Einbau v 1.0 Objekte Mod für Landwirtschafts Simulator 2013
| modhoster.de
Gruß
Hallo
es gibt doch den Cutter Attacher..
mit dem Script kann man das Schneidewerk verstellen.
ich denke das es das ist was du suchst.
Gruß
Birgitt
ich weis nicht ob das funktioniert aber auf mh gibsn tut das hilft das das spiel ohne cd startet das könnte vielleicht funktionieren allerdings weis ich das nicht zu 100% <img src="https://www.modding-welt.com/wcf/images/smilies/wink.png" alt=";)" />
das funktioniert,bei mir ist das Laufwerk defekt.
Deshalb habe ich diese Variante auch genommen.
Gruß
Birgitt
Ist die Futterhalle nicht plazierbar?
Dann brauchst du sie ja nicht einbauen und auch keine Einträge in der moddesc vornehmen.
Gruß
Birgitt
Tja mit dem GE ist das manchmal so eine Sache
ich hatte meine Map zu 80% fertig....
dann erst gemerkt das ich mit dem GE nicht mehr die Weiden ändern konnte;((
Ergebnis ,neu anfangen....mit leerer Map.
Daher denk ich wie oben schon von Trabby geschrieben,bleibt dir wohl nichts anderes übrig.
Wenn du die Map schon mal in dem neuen GE gespeichert hast bekommst du sie nicht mehr im älteren geöffnet..
gruß
Hallo GameBaseTV...
versuch deine ersten Schritte mit ner LS15 Karte und nimm dir nicht gleich so schwere Dinge vor.
Manch eine LS11er ist schon schwer in das LS13ner zu bekommen und du willst es gleich noch ne Nummer weiter bringen als Neuling.
Drum...erst die Brötchen dann die Brote backen....
Gruß
Birgitt
Hallo madabub
Danke für deinen Tipp...
Habe mir das Script von "upsidedown" geladen.
Brauchte nur die descVersion ändern und schon gehts...;))
Jetzt fehlt mir nur noch direkt mit der Schaufel füttern....
vielen Dank erst einmal.
Gruß
Birgitt
Hallo
kann mir bitte hierbei jemand helfen?
Ich hätte gern das ich meine Tiere direkt mit Schaufel oder auch mit Ballen füttern kann.
Was benötige ich dafür?
Also welche Trigger?
Dachte es genügt der shovelCatcherTrigger,ist aber nicht so.
Benötige ich auch noch eine LUA?
Für Hilfe wär ich wie immer Dankbar....
lieben Gruß
Birgitt
Hallo
es besteht mal wieder Hilfe Bedarf bei mir.
Ich möchte gern die animals Zonen verändern.(wie das geht weis ich )
Wenn ich nun auf Terrain Info Layer Paint Mode klicke,ist fast die ganze Map weiß. s.Bild
Kann mir da jemand einen Tipp geben? Hat das evtl.schon mal jemand von euch gehabt?
Ich nutze die GE Version 5.0.3 mit der ich diese Map schon bearbeitet habe ,ohne Probleme.
Für Hilfen habe ich ein offenes Ohr....
danke schon mal
Gruß
Birgitt
moin
also ich hatte gestern auch solch einen Fehler..
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.
bei mir fehlte in der moddesc ein Eintrag zur RUL bei den Input Bindings..
als ich den Nachgetragen hatte war der Fehler weg.
Und das mit dem Sound -den einfach folgend dem Pfad dorthin kopieren,so habe ich das gemacht.
gruß
Birgitt