Ich denke nun hab ich den Grund gefunden, warum es bei manchen geht und bei manchen nicht. Standardmäßig sind die Fahrzeuge nicht selectable (auswählbar), was nicht gerade schlau ist, aber das hat GIANTS so umgesetzt. Ich habe meine aaa_IncreaseRPMWhileTipping.zip im Modordner. Das dort verbaute Script macht alle Fahrzeuge selectable. (self.isSelectable = true;). Das selbe macht auch das Selectable Script. Da mir nun immer ein anderes Script den LKW selectable machte, ging es bei mir immer ohne Probleme.
Einfachste Lösung für alle, die den LKW nicht auswählen können: Werft den "Selectable Mod" in den Mod Ordner. Sollte von mir noch ein Update kommen, wird dahingehend das Script angepasst.
MFG Ifko