Beiträge von Ifko[nator]

    Nächstes Update zur Drehzahlerhöhung beim Abkippen. Die Abgase werden nun Schwarz. Hier ein kleines Vorschau Video:

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    Meinungen? :D

    Achja, das Script dafür wird sich dann in jedes Vehicle verbauen. Somit haben nicht nur meine LKW die Spezi.. Sollte man aber im vid gesehen haben..

    MFG Ifko 8)

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    Auch von mir alles gute zu deinem Geburtstag!
    Lass dich ordentlich feiern!

    Spoiler anzeigen

    Funzt sogar.. xDDD :D

    :xmas1::ifko und gerrit:

    Auch wenn es nichts mit dem Patch zu tun hat, es aber schon hier angesprochen wurde. Von der 'RopaEuroTiger_XL.lua' wird beim speichern der Parameter 'workedHectars' in die vehicles.xml geschrieben. Problem ist nur, das macht das 'Combine' standard Script auch. Um das nun zu verhindern öffnet man die 'RopaEuroTiger_XL.lua' und sucht nach Zeile 333. Diese sollte so aussehen:

    Lua
    local attributes = 'steeringMode="'.. tostring(self.steeringMode) ..'" workedHectars="' .. tostring(self.workedHectars) ..'"';


    Das ändern wir in:

    Lua
    local attributes = 'steeringMode="'.. tostring(self.steeringMode) ..'"';


    Und speichern die lua. Um den beschädigten Spielstand nun wieder laden zu können, muss man in das entsprechende Savegame gehen und die vehicles.xml öffnen. Dort sucht man nach dem Ropa und entfernt EINEN ' workedHectars="XX" ' Eintrag. Dann lädt das Spiel wieder und beim speichern tritt der Fehler nicht mehr auf.

    MFG Ifko 8)

    Huhu,

    es gibt ein Update bei der Drehzahl:

    • Die Drehzahl steigt nur mehr an, wenn sich die Mulde hebt
    • Die Abgase sind nun beim Abkippen zusehen
    • Die Drehzahlanzeige steigt nun in der Kabine an

    Kleines Vid:

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    MFG Ifko 8)

    Leider nein.. :D Aber ich bin da schon an was dran.. Muss ich nur wieder selber was dafür erstellen.. ^^

    Edit:

    So hier ein kleines vorschau Vid:

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    Ist aber noch lang nicht fertig. Auch gibt es zur Zeit noch 2 Probleme:

    • Der Drehzahlzeiger geht beim abkippen auf 0
    • Der Auspuffqualm verschwindet

    Beides passiert, weil ich aus irgendwelchen Gründen die minRPM verringern muss. Da werde ich aber noch gucken ob ich das nicht anders lösen kann..

    MFG Ifko 8)

    Huhu,

    ich hab eben was kleines entdeckt.. Es sind Zombie Gehanimationen im LS 15 enthalten.. Diese kommen mir sehr aus dem Goat Simulator bekannt vor.. Hab ein kleines Vid gemacht:

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    Könnt mal eure gedanken da lassen.. :ugly:

    MFG Ifko 8)

    Fehler gefunden. Zeile zwei sieht bei dir so aus:

    XML
    <modDesc descVersion="15>

    Da gibts nun aber 2 Probleme. Erstens ist die mindeste descVersion für den LS 15 '20' und zweitens fehlt dir das Anführungszeichen nach der '15'.

    Richtig sollte es also so aussehen:

    XML
    <modDesc descVersion="20">

    Lang ist es seit meinem letzten Update her.. Hatte etwas mehr um die Ohren, weshalb ich so gut wie keine Zeit hatte.

    Hab wieder eine Spielerei mehr verbaut.. Dampfender Mist. (Auch wenn ich mit dem Particle System noch nicht zufrieden bin.) Das PS stoppt, wenn man die Plane schließt. Hier mal 2 Bilder:

    PS an:

    PS aus:

    Wie gesagt, ich bin selber noch nicht zufrieden damit.. ^^ Mal seh was ich da noch rausholen kann.. :rolleyes:

    MFG Ifko 8)