steht in der moddesc drine under speci
Beiträge von skydancer
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nein das kommt daher als das spiel vom heraus geber gepackt und verschlüselt wurde kag es da und das wird dan auch immer angezeigt in wirklich keine is es in c progamme ls13 dataS.gar und da kommst du nich dran
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den ordnergiebt es nicht
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irgent eine schaufel verursacht den fehler
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also wenn es die TaarupULW_new.lua is zeile 51
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soll ich mal aufs ts kommen ???
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ind der lua das delet mit diesen erzetzen dan is der fehler weg
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habe es getest und leuft dan
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function TaarupULW:delete()
if self.hudHaweOverlay ~= nil then
self.hudHaweOverlay:delete();
end;
if self.pipeSound ~= nil then
delete(self.pipeSound);
end;
if self.pipeParticleSystem ~= nil then
Utils.deleteParticleSystem(self.pipeParticleSystem);
end
end; -
ja hat sioch einiges geändert den fehler werde ich weider reich
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arbeite an son paar projeckten mit cp,beast .....
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gülle wurde noch nich gestett werde ich mir ma vor nornemem und schauen wegen bug fix im cp
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kurz und knapp im script fehlt nur was bei delete