Beiträge von Jan-Bernd
-
-
Hallo
Ich habe ein Problem:(.Ich habe einen Mb trac 1500.Nur leider wird eine textur innen nicht angezeigt.Ich hab schon alle versucht Das steht bei den Texturen in der I3D:
1500:
Spoiler anzeigen
<Files>
<File fileId="8" filename="Haube1500.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="51" filename="KLED_FO_Orange/tex/Glas_Blau.png" relativePath="true"/>
<File fileId="50" filename="KLED_FO_Orange/tex/Hella_KLED.png" relativePath="true"/>
<File fileId="52" filename="KLED_FO_Orange/tex/Hella_KLED_HELL.png" relativePath="true"/>
<File fileId="49" filename="Rul_Halterung/RUL.png" relativePath="true"/>
<File fileId="27" filename="scripts/blinkingShader.xml" relativePath="true"/>
<File fileId="4" filename="scripts/dirtShader.xml" relativePath="true"/>
<File fileId="46" filename="texturen/Concrete.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="9" filename="texturen/Haube1500Gitter.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="7" filename="texturen/Mantel.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="47" filename="texturen/Spanngurt1.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="11" filename="texturen/anschluesse_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="44" filename="texturen/anschluesse_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="12" filename="texturen/aufbau_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="32" filename="texturen/aufbau_dirt_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="13" filename="texturen/aufbau_normal.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="31" filename="texturen/aufbau_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="10" filename="texturen/beschriftungen.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="42" filename="texturen/cone_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="43" filename="texturen/corona_orange_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="41" filename="texturen/corona_red_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="40" filename="texturen/corona_white_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="22" filename="texturen/farmerHair_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="23" filename="texturen/farmerHair_normal.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="24" filename="texturen/farmerHair_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="19" filename="texturen/farmer_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="20" filename="texturen/farmer_normal.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="21" filename="texturen/farmer_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="37" filename="texturen/farmerboy/hair_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="36" filename="texturen/farmerboy/head_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="34" filename="texturen/farmerboy/jacket_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="35" filename="texturen/farmerboy/jeans_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="33" filename="texturen/farmerboy/shoes_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="6" filename="texturen/felge1800.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="15" filename="texturen/hydro_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="45" filename="texturen/ihc1255.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="14" filename="texturen/interrieur.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="16" filename="texturen/interrieur_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="38" filename="texturen/konsole.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="39" filename="texturen/lights.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="25" filename="texturen/markerSquare_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="29" filename="texturen/marker_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="28" filename="texturen/speedControl_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="26" filename="texturen/symbole.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="2" filename="texturen/unterbau_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="5" filename="texturen/unterbau_diffuse_dirt.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="3" filename="texturen/unterbau_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="31" filename="texturen/verkleidungen_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="17" filename="texturen/windows_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="18" filename="texturen/windows_dirt_diffuse.dds" relativePath="true"/>
</Files>Und in der vom original:
Spoiler anzeigen
<File fileId="32" filename="scripts/blinkingShader.xml" relativePath="true"/>
<File fileId="4" filename="scripts/dirtShader.xml" relativePath="true"/>
<File fileId="10" filename="texturen/anschluesse_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="11" filename="texturen/anschluesse_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="12" filename="texturen/aufbau_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="15" filename="texturen/aufbau_dirt_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="13" filename="texturen/aufbau_normal.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="14" filename="texturen/aufbau_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="18" filename="texturen/beschriftungen.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="44" filename="texturen/cone_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="45" filename="texturen/corona_orange_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="43" filename="texturen/corona_red_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="42" filename="texturen/corona_white_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="27" filename="texturen/farmerHair_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="28" filename="texturen/farmerHair_normal.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="29" filename="texturen/farmerHair_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="24" filename="texturen/farmer_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="25" filename="texturen/farmer_normal.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="26" filename="texturen/farmer_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="39" filename="texturen/farmerboy/hair_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="38" filename="texturen/farmerboy/head_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="36" filename="texturen/farmerboy/jacket_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="37" filename="texturen/farmerboy/jeans_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="35" filename="texturen/farmerboy/shoes_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="21" filename="texturen/hydro_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="16" filename="texturen/interrieur.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="17" filename="texturen/interrieur_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="40" filename="texturen/konsole.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="41" filename="texturen/lights.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="30" filename="texturen/markerSquare_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="34" filename="texturen/marker_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="6" filename="texturen/reifen_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="9" filename="texturen/reifen_dirt_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="7" filename="texturen/reifen_normal.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="8" filename="texturen/reifen_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="33" filename="texturen/speedControl_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="31" filename="texturen/symbole.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="2" filename="texturen/unterbau_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="5" filename="texturen/unterbau_diffuse_dirt.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="3" filename="texturen/unterbau_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="19" filename="texturen/verkleidungen.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="20" filename="texturen/verkleidungen_specular.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="22" filename="texturen/windows_diffuse.dds" relativePath="true"/>
<File fileId="23" filename="texturen/windows_dirt_diffuse.dds" relativePath="true"/>Bitte helft mir.
MFG Jan-Bernd
-
Was genau muss ich denn da umstellen?
-
Hallo
Ich habe eine Frage,Ich möchte die Kräne beim forstmod mit meinem joystick bedienen jetzt frage ich mich wie ich das hinbekomm .Bitte helft mir.Danke schon mal im vorraus.
MFG Jan-Bernd
-
Leider lassen sich keine Bäume fällen dann stürzt das spiel ab
-
Hat geklappt,Vielen Dank ,aber ich musste das nur bei den Inputbindings hinzufügen,bei l10n stand das schon
Jetzt kann hier glaub ich endgültig zu da das Problem jetzt ganz gelöst ist:D
MFG Jan-Bernd
-
Also da der ja nicht funktioniert hatte,habe ich gestern noch einmal alle mods in den modordner getan.Da ging wieder alles,Das script läuft jetzt auch einwandfrei und da der Fehler nicht mehr auftritt kann Hier wohl zu.
Danke für eure Hilfe!
MFG Jan-Bernd
-
Ich versteh jetzt garnichts mehr ich hab mir den john deere noch einmal heruntergeladen,auch die mr daten von vertex trotzdem erscheint immer noch der gleiche Feh ler
-
Nein,Ich habe nur die lua hinzugefügt,und da ich in der xml keinen eintrag für das script gefunden habe,habe ich auch nichts in der xml eingetragen.
-
Ist Oben angehangen.
Ist zwar nicht der orginale aber Hier--->[LS13] Beim Case CVX 175 die Fruchtzerstörung ausbauen oder abschalten
stand dass das script lanes.lua heißt.EDIT:
Hab die xml vom case auch noch einmal angehängt -
Hallo MW
Ich habe das "Fruchtzerstörscript"(vom case 175)In meinen John Deere eingebaut,nun kommt ein input Fehler,die inputbindings habe ich ich auch schon einmal gelöscht aber der Fehler kommt immer noch:(.
Was ist Falsch?Bitte Helft mir.MFG Jan-Bernd
-
Yeah,das ist ja mal geil du machst wieder Bilder,Dankeschön!!
Find ich echt toll,Und natürlich wie immer schöne Bilder der John deere gefällt mir -
Das klappt jetzt auch super,jetzt weiß ich schon einiges mehr:)
Hier kann jetzt auch zu:D
MFG Jan-Bernd
-
Dankeschöön,geht jetzt auch.
Da ich aber nicht noch einn Thread aufmachen möchte steller ich hier noch mal eine Frage.(Ich hoffe das ist erlaubt)
Wie bekomme ich eigentlich zwei texturen auf ein modell?
-
Hallo
Ich habe noch ein Problem:(.Ich habe Maya 2013 64 bit,und ich habe auch den dazugehörigen exporter(64 bit) in den Maya scripts ordner getan.Es funktioniert bloß nicht.Muss ich auch noch etwas in maya machen damit alles geht?Bitte um Hilfe.Danke schonmal im vorraus:)
MFG Jan-Bernd
-
Vielen Dank.Hat geklappt.
Hier kann zu.
MFG Jan-Bernd
-
Hallo MW
Ich habe eine Frage,Ich möchte in maya von einem Schlepper den auspuff entfernen.Die Frage ist jetzt wie ich nur den auspuff auswählen kann. Bitte helft mir.
MFG Jan-Bernd
-
Dankeschön,werd mich gleich mal ransetzten und mir das anschaun.
-
Okay
Ich hab jetzt aber ein letztes problem:(.Bei mir ist die textur vom innenraum auf den Fensterscheiben.Was ist da falsch?
-
Erstmal danke für die antworten.also ich habe jetzt den schlepper neu exportiert,also ohne lichter etc.Das problem tritt aber immer noch auf.Ich hab die textur von dem schlepper genommen wo die Textur auch zugehört.Aber eine Frage hätte ich noch wie kann man mehrere texturen auf ein modell bekommen?