Ich glaube, BadenBauer meinte den ShaderCache Ordner vom GE, denn den gibt es auch noch.
Edit:
Hier findet man den Ordner: C:\Users\[Username]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 8.2.0\shader_cache\
Die editor_log.txt findet man unter folgendem Pfad. (Das selbe Verzeichnis wie beim Shader Cache) <-- bitte auch einmal anhängen, falls es nichts geholfen hat