Du kannst auch mehrere Meshes draus machen. so das jedes Mesh das eine Dirt braucht seine Tex an erster stelle im GE stehen hat.
Beiträge von tornuto
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Hey deine Idee finde ich super.+allerdings würde ich die texturen überarbeiten.
Ich finde sie sind viel zu groß gezogen. -
schau mal ob du bei diesen teilen folgenden shader in der id3 hinterlegt hast diesen musst du löschen.
customShaderVariation="colorMask"falls du es schon gelöst hast und es lag an etwas anderem poste es doch mal in den thread.
lg
tornuto