Guten Abend Nixietube,
schön das du deine Modding/Mapping-Kenntnisse wieder auffrischen möchtest
Vom Vorgehen her scheint alles in Ordnung zu sein. Das eine nahezu unveränderte (Vermutung) Standard-Map so ruckelt wird denke ich die wenigsten User betreffen/ betroffen haben und daher eingeschränkte Lösungsansätze bieten und die Log ist ja auch fehlerfrei...
Gibt die Giants-Editor-Log denn Fehler in jeglicher Art? (wo die zu finden ist, lässt sich schnell mit der Forensuche oder Suchmaschinen herausfinden; bin derzeit nur mit Handy online)
Sonst würde ich eine Sicherungskopie der Map machen und da ansetzen, die Objekte von der Ursprungskoordinate zu nehmen, bzw. nicht alle auf eine Koordinate, warum das auch immer der Fall sein soll, denn wenn alle Objekte der Map auf einmal geladen werden, wenn sie im Clipdistance Radius sind, könnte ich mir dieses durchaus als Fehlerursache vorstellen.