Das geht recht leicht must die i3d mit einem Textiditor öffnen die fileId der textur suchen diese ist dann auch noch weiter unten müsste dann so aus sehen
bei mir fileid 31
<Texture fileId="31"/>
<Reflectionmap fileId="28" wrap="false" type="cube" resolution="256" refractiveIndex="0" bumpScale="0.1" objectMask="2147483647"/>
und nun einfach das rot makierte löschen und die refecktion ist dan weg .