Im Discord von der Pfuscher-Garage und von Giants gibt es einen @gmaster104, dass müsste er sein. Ich glaube, per Discord hast Du die besten Chancen, in den Foren ist er nicht mehr aktiv.
Beiträge von PeterAH
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warum kommen momentan keine neuen Mods im Modhub???
Vielleicht wegen Karneval?
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Moin Ka77e,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag!
Und vielen lieben Dank für all die schönen Maps, die Du uns beschert hast!
LG, Peter
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Das Like-Problem hat Manuel jetzt schon gefixt, vielen lieben
Dank für die schnelle Reaktion, Manuel !
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Moin moin allerseits!
Seit Anfang Dezember bin ich in Ka77e's Multiplayer-Team und spiele dadurch mehr LS als jemals zuvor.
Sonst war ich teils so viel am modden, dass ich gar nicht zum Spielen gekommen bin.
Da wir sowieso im MP spielen ist der nächste Schritt, dass ich es jetzt mal mit Twitch versuchen möchte, d.h. ich streame dann einfach mal das was wir dort auf der Rehbach so treiben mit.
Meinen Twitch-Kanal habe ich für die Aktion schon etwas hergerichtet, ihr findet dort auch eine kurze Stream-Info als VOD, da könnt ihr meine Stimme auch schon mal hören.
Zu meinem Twitch-Kanal geht es hier:
https://www.twitch.tv/peterahBis jetzt habe ich auf meinem bisher nur passiv genutztem Twitch-Kanal sagenhafte 12 Follower.
Ich würde mich freuen, wenn noch ein paar dazu kommen, damit wir bei unseren ersten Streams nicht so allein sind, denn bei 12 Followern kann man froh sein, wenn von denen am Ende ein oder zwei tatsächlich zuschauen. Also am besten jetzt schon mal in meinem Twitch-Kanal auf "Folgen" klicken, damit ihr Bescheid bekommt, wenn es los geht.
Zu dem MP-Projekt selber, da hat der liebe Ka77e hier schon mal einen schönen Thread verfasst:
Kalle bei der Arbeit #Rehbach 1.1Unten dann für Euch noch die aktuelle Panel-Übersicht bei Twitch (anklicken zum Öffnen), da findet ihr auch noch ein paar Infos um abschätzen zu können, ob der Kanal etwas für Euch sein könnte. Ein kleiner Hinweis dazu: ich nutze für meinen Hof hauptsächlich Youngtimer.
LG und bis dann!
Peter
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Moin Sebastian,
auch von mir herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag!
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Kommen für den noch Updates
Moin MrBauer!
Im Moment arbeitet niemand von uns am Unimog. Sobald der LS25 angekündigt wird, müssen wir im Team erstmal besprechen, wie es weiter geht. Ich kann mir gut vorstellen, dass wir schon vor dem Erscheinen des LS25 in den Unimog Dinge einbauen, die für den LS25 sowieso eingebaut werden müssen (z.B. die Beifahrer-Option, die im LS25 sicherlich standardmäßig kommen wird). Evtl. gibt es dadurch auch noch für den LS22 in den letzten Monaten ein Update, aber sicher ist das nicht.
LG, Peter
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Es wäre MEGA wenn Ihr den Unimog zu einen Crossplay-Version umwandeln könntet. Wenn man auf einen Server mit mehreren PC-Spieler ist und dann noch 1-2 Konsolen-Spieler hinzukommen dann muss dieser leider entfernt werden obwohl er so beliebt ist.
Bereits in vorherigen LS-Versionen habe ich diesen Unimog geliebt! Ich hoffe das dieser für die nachfolgenden LS Versionen zur Verfügung steht und das dieser in eine Crossplay-Variante umgewandelt wird.
Danke für den Mod!
Moin Mululu!
Für den LS22 ist keine Crossplay-Version mehr geplant, weil der LS25 wahrscheinlich schon in diesem Jahr erscheinen wird und wegen des verbauten Scriptes wäre es einiges an Arbeit den Unimog crossplayfähig zu machen da diverse Dinge anders gelöst werden müssten (bzw. dann nicht mehr zur Verfügung stehen). Für den LS25 muss ich im Team besprechen wie es weiter geht, aber dass die Crossplayfähigkeit der von der Community am häufigsten geäußerte Wunsch ist, wird bei der Debatte sicherlich eine Rolle spielen.
LG, Peter
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Moin Michael,
schnell noch auf den letzten Drücker, der Tag ist ja schon fast vorbei, herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag!
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Hallo zusammen.
Bei mir kommt leider dieser Fehler: My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_adjustWorkingSpeed/adjustWorkingSpeedRegister.lua:48: attempt to compare number with nil
muss ich da etwas am mod ändern ?
Liebe Grüße
Mawi
Moin Mawi!
Den Fehler hat bisher noch niemand gemeldet. Verwendest Du die aktuell Version 2.1.0.0 der Adjust Working Speed? In der Zeile 48 kann dieser Fehler eigentlich nicht auftreten, es scheint mir daher ein Folgefehler vorhergehender Ereignisse zu sein oder Du verwendest eine veraltete Version. Wie Krummi schon sagt, bitte einmal die Log mit anhängen.
Liebe Grüße
Peter
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allerseits!
Wer es noch nicht mitbekommen hat, es gibt inzwischen noch ein weiteres Video, dass das Harvester-Sound-Script ebenfalls vorstellt, diesmal von Agrarplay, hier ist es.
LG, Peter
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Moin Marcel,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag, alter Kumpel!
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PeterAH hat eine neue Datei hinzugefügt:
DateiVerbesserte Sounds für Erntemaschinen
Durch dieses globale Script kann bei den meisten Mähdreschern und Feldhäckslern beim Kauf im Shop per Konfiguration ein alternativer Sound ausgewählt werden.PeterAH29. März 2024 um 22:22 ZitatDie Erntemaschinen, für die ein alternativer Sound zur Verfügung steht, haben im Shop eine zusätzliche Konfigurationsmöglichkeit "Erntemaschinen-Sound". Für manche Erntemaschinen stehen auch mehrere alternative Sounds zur Verfügung, die gewünschte lässt sich dann per Konfiguration auswählen. Steht kein alternativer Sound zur Verfügung, dann fehlt die Konfigurationsmöglichkeit "Erntemaschinen-Sound" bei dem entsprechendem Mod.
Die Konfigurations-Option "Standard-Sound" aktiviert den originalen Giants-Sound oder den Originalsound des Mods. Alle anders benannten Konfigurations-Optionen aktivieren die neuen Sounds des Scripts.
Für die Mähdrescher stehen Sounds für die folgenden Marken zur Verfügung:
- Case (Axial-Flow)
- Claas (Lexion, Trion, Dominator)
- Fendt & Massey Ferguson (IDEAL)
- John Deere
- New Holland
- Rostselmash
Für die Feldhäcksler werden folgende Marken unterstützt:
- Claas
- John Deere
- New Holland
- Fendt
- Krone
- New Gen. Feldhäcksler (universal)
- Old Gen. Feldhäcksler (universal)
Ich möchte mich ganz herzlich bei den folgenden Mitwirkenden bedanken:
- siLance für die Threshing-Sound-Files und für das Testen
- Vassili_K98 für seine beiden Feldhäcksler-Prefabs aus dem ModHub
- Sound of Essen für das Lexion-Sound-Pack
- Modding-Welt-Team fürs Testen
Wer dem Forum etwas Gutes tun möchte: PayPal.Me
Haut rein und viel Spaß mit den neuen Sounds!
Liebe Grüße
Peter
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Damit bei mir der Ideal und Katana aus dem FS22_FendtPack von "RepiGaming - lsfarming-mods.de" auch berücksichtigt werden und die anderen Fahrzeuge aus dem Pack und dem FS22_fendt380GTA_Pack nicht, musste ich in die Trickkiste greifen und noch drei weitere Variablen exclude3, exclude4 und exclude5 in der improvedHarvesterSoundsRegister.lua einpflegen und zwei weitere Zeilen in der modDesc.xml eintragen, die diese benötigen.
Wenn Interesse besteht und das okay ist, kann ich die Änderungen ja hier posten.
Einzelne Code-Schnipsel können hier zum kopieren gepostet werden, jedoch nicht den gesamten Mod neu hochladen, also die gesamte Zip-Datei.
Was mich aber wundert ist, dass es bei dir mit dem Pack von RepiGaming nicht richtig funktioniert. Ich habe es bei mir getestet, bei mir klappt alles genau so wie es soll. Das Script baut sich bei neu angelegten Kategorien nur in Fahrzeuge ein, die ein Schneidwerk anbauen können, Trecker sind dadurch schon per se ausgeschlossen, die brauchen daher nicht extra durch exclude ausgeschlossen werden.
Am besten das Script nochmal ganz neu runterladen und mit dem unverändertem Script gegentesten, auch keine zusätzlichen Kategorien in die modDesc eintragen.
LG, Peter
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Erst einmal vielen Dank für dieses tolle Script. Die Sounds sind super und bisher funktioniert alles einwandfrei.
Das einzige, was mir aufgefallen ist: Wenn ich im Krone Feldhäcksler sitze und die Erntemaschine ausschalte (combine Experience mod), fährt die Drehzahl runter und nach ca. 5 Sekunden ertönt auf einmal das Piepen des Rückwärtsgangs für ca. 3 Sekunden, obwohl der Häcksler still steht. Neuer Häcksler Sound.
Freut mich, dass Dir das Script gefällt!
Zum piepen, im LS19 hatte der originale Krone BigX von Giants noch gepiept, im LS22 tat er es nicht mehr. Eigentlich ist das Piepen da jetzt durch Zufall wieder mit reingekommen, weil ich den Work-Sound getauscht hatte und im Work-Stop-Sound war das Piepen noch mit drin. Ob es da nun real rein gehört kann ich gar nicht sagen, dazu müsste ich mal ein passendes Cabview-Video finden, in dem ein echter Krone BigX abgeschaltet wird.
LG, Peter
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Moin Max,
herzlichen Glückwunsch und alles erdenklich Gute zum Geburtstag!
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Moin allerseits!
Das Harvester-Sound-Script wurde jetzt im ModHub veröffentlicht:
Improved Harvester Sounds | ModHub | Landwirtschafts-Simulator
Ich werde es später auch noch hier reinstellen und einen Feedback-Thread aufmachen, wo ihr dann eventuelle Fehler melden oder Verbesserungsvorschläge machen könnt.
Es gibt auch noch ein neues Video von Mario Hirschfeld, das offizielle Release-Video dazu sozusagen, ich verlinke es unten.
LG, Peter
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Moin moin allerseits!
Das Sound-Script Ist inzwischen in den ModHub eingereicht. Im ModHub geht es aber aktuell sehr zäh voran, einige haben das vielleicht schon mitbekommen. Daher überlege ich, das Script vorab hier bei Modding-Welt zu veröffentlichen, damit ihr nicht so lange warten müsst. Ich werde euch an dieser Stelle rechtzeitig informieren, sobald eine endgültige Entscheidung gefallen ist.
Ich habe für den ModHub ein kleines "Sound-Vergleichs-Video" gemacht, ich hänge es unten mal mit dran.
LG, Peter
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