Hallo habe ein Gleis mit Bahnübergang exportiert und in Blender editiert. Nach dem importieren im GE scheint es jedoch Probleme mit der Specular Map zu geben ich habe schon versucht die Texture, Normal und Specular über das Material Editing im GE anzupassen aber das hat auch net richtig funktioniert es sieht auch alles wie beim orignal aus aber die Specular passt nicht wie auf dem Bild zu sehen wird alles ganz dunkel und der glanz effekt bleibt aus hat jemand ne Idee. Ich habe schon versucht das Objekt in die Transforming Group zu kopieren aber dann is die Texture komplett weg und man sieht nur noch das wire frame.
Wäre echt super wenn jemand mir helfen könnte schon einmal danke