So, nun habe ich mal Phong als Material verwendet, mit dem gleichen Fehler wie bisher "effectBelt' (effectBeltShape) doesn't have all required vertex attributes for material 'oat_mat34' ".
Jedoch habe ich auch noch keine Vertex Colors drauf bekommen, da ich nicht weiß wie das funktioniert. Falls diesbezüglich jemand weiß wie dass geht währe ich sehr dankbar. Denn bis auf die Sache mit den Vertex Colors habe ich sonst keine Vermutung mehr worin der Fehler liegt.