hi ich wollte die bga erst mal so einbauen ohne trigger usw. aber bekomme 2 Fehler und weiß jetzt nicht genau wie ich die weg bekomme oder ob das schlimme Fehler sind
map/models/BGA/shaders/rotateUVShader.xml'.
map/models/BGA/shaders/emissive360BillboardShader.xml'.
wollte erst mal den Standard trigger zum einfüllen nehmen als not Lösung.
Manuel soll sie ruhig die zeit nehmen um die LS 15 fit zumachen. das was ich hier vorhabe soll einfach nur als notlösung fungieren mehr nicht, ich möchte Manuel auf gar keinen Fall damit stressen.
Mfg Ben