Beiträge von Deutz-Michl

    hallo

    Hier die ganze Log.
    Ich kaufe den Zetor 16145 Zetor 16145 - LS15 Mod | Mod for Landwirtschafts Simulator 15 | LS Portal und ab dem zeitpunkt wo ich in den Traktor einsteige bzw. starte wiederholt sich der Logfehler unendlich, bis man halt das spiel beendet oder den Mod verkauft.


    GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
    Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2015
    Main System
    CPU: AMD A8-3820 APU with Radeon(tm) HD Graphics
    Memory: 3576 MB
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.4
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Name: Logitech Dual Action
    Sound System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Max. sources: 256
    Render System
    Driver: OpenGL
    Card Vendor: ATI Technologies Inc.
    Renderer: AMD Radeon HD 6550D
    Version: 3.2.11156 Compatibility Profile Context
    Shader Version: 4.10
    GL_NV_texture_compression_vtc not supported
    max_texture_layers: 16
    OpenGL initialization successful
    Hardware Profile
    Level: Low (forced)
    View Distance Factor: 0.750000
    Shadow Quality: 0.000000
    Skip Mipmaps: 1
    LOD Distance Factor: 0.750000
    Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
    Foliage View Distance Factor: 1.000000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
    Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
    Farming Simulator 15
    Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
    Available Languages: de
    Language: de
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
    Load dlc: pdlc_jcbPack
    Load mod: amazoneZAM1501
    Load mod: American_Farmland
    Load mod: Arcusin_Autostack_FS32_ditislol10_v1_0
    Load mod: CZMOD_ZETOR_16145
    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod CZMOD_ZETOR_16145 to use it in multiplayer.
    Load mod: DeleteFog
    Load mod: Vila_VibroCultivador_10m_Clean
    Load mod: vrataTrigger
    Load mod: Weights_SuerPackV1_buzzard
    Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
    Load mod: ZZZ_fastForward
    Load mod: ZZZ_GPS
    Load mod: ZZZ_multiFruit
    Load mod: ZZZ_multiFruitModule_Standard
    Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
    Register fruit type: woodChips on: ...
    Register vehicle type: Belarus_3522.MTZ-3522
    Register vehicle type: Belarus_3522.fendtWeight
    Register vehicle type: Belarus_3522.BuyableTwinWheels
    Register vehicle type: CaseIH_Magnum_260.caseIH260
    Register vehicle type: CaseIH_Magnum_260.BuyableTwinWheels
    Warning: shop description type 'machineType' is deprecated. Please use 'category' instead! (modDesc.storeItems.storeItem(0))
    Warning: shop description type 'machineType' is deprecated. Please use 'category' instead! (modDesc.storeItems.storeItem(0))
    Register vehicle type: CaseIH_Magnum_380cvx.Magnumcvx
    Register vehicle type: CaseIH_Maxxum_140.tractor_anfh
    Register vehicle type: CaseIH_Puma145V09.CasePuma
    Register vehicle type: CaseIH_Puma200.Zoppo200
    Register vehicle type: CaseIH_Puma230.Zoppo230
    Warning: Loading file with invalid case 'C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_ZETOR_16145/Script/PloughingSpec.lua'.
    Register vehicle type: CZMOD_ZETOR_16145.zetor16145
    Register vehicle type: FS15_Vaderstad_Rapid_A900S.RapidA600S
    Register vehicle type: Hauer_Frontlader170.attachableFrontloader
    Register vehicle type: Hauer_Frontlader295.attachableFrontloader
    Register vehicle type: Horsch_Pronto_15SW_DSF.Pronto15SWDSF
    Register vehicle type: Horsch_Titan_38_UW_Highline.horschTitan38UW
    HUD Hider by Clod-http://forum.tractor-italia.net loaded
    Register vehicle type: JCB_Frontlader170.attachableFrontloader
    Register vehicle type: KirovetsK700A.KirovetsK700A
    Register vehicle type: KirovetsK700A.BuyableTwinWheels
    Register vehicle type: Kockerling_Allrounder600.Meyer_GFM
    Register vehicle type: KroneBigM500speedstar.Krone
    MapAutosave V2 by derSchreiner
    Register vehicle type: MBTrac1600.mb1600fl
    Register vehicle type: MBTrac1600.mb1600
    Register vehicle type: Meyer_GFMHerkules_LS15wsb.Meyer_GFM
    Script WaterMod v3.1.5 by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
    Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
    register fruit type: sunflower
    --- New fruittypes registert: ChoppedStraw, Sunflower
    Warning: shop description type 'machineType' is deprecated. Please use 'category' instead! (modDesc.storeItems.storeItem(0))
    Register vehicle type: Skamstrup_SlurryTrailer.manureBarrel2
    Register vehicle type: SteyrCVT6230.Steyr6230CVT
    Register vehicle type: SteyrCVT6230color.Steyr6230CVT
    Register vehicle type: Suer_Doppelrahmen.implement
    Register vehicle type: Vaderstad_Rapid_A900SF.RapidA900SF
    MapMOD: vrataTrigger loaded
    Register vehicle type: Weights_SuerPackV1_buzzard.implement
    data/sky/sky_day_night.i3d (331.21 ms)
    data/sky/rain.i3d (39.21 ms)
    data/sky/hail.i3d (5.76 ms)
    data/sky/dust.i3d (9.37 ms)
    Gilus kaimas: Register Fill type: Schwein, Rind,
    C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_ZETOR_16145/zetor16145.i3d (1583.32 ms)
    Warning: Loading file with invalid case 'C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_ZETOR_16145/sounds/start.wav'.
    Warning: Loading file with invalid case 'C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_ZETOR_16145/sounds/volnobeh.wav'.
    Warning: Loading file with invalid case 'C:/Users/Michael/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//CZMOD_ZETOR_16145/sounds/run.wav'.
    Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Landwirtschafts Simulator 2015/data/vehicles/shared/transmissionold.wav'.
    dataS/character/player/playerCCT.i3d (27.60 ms)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)

    ich kann jetzt nicht die ganze log posten denn die 1733 zeilen von 15 Sekunden Zetor INGAME ist zuviel.

    Hallo Leute

    Habe mir vor ein Paar Tage nden Zetor 16145 geladen der ansich voll super funktioniert bis auf diesen Fehler in der Log
    Error: Running LUA method 'draw'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(134) : attempt to index local 'actionData' (a nil value)

    Während dem spielen wiederholt sich der Fehler ständig und nach 2 Minuten spielen wiederholt sich der Fehler einige hunderte male.

    Was bedeutet dieser Fehler, wie behebt man den?

    Mfg Michael

    hallo

    Ich weis nicht ob ich mein LS Problem hier richtig posten kann?

    Wenn ich einen Schlepper aus LS13 nach LS15 konvertiere und ihn im Spiel habe fährt er vorwärts sehr Lahm und rückwürts ist er nicht zu bendigen und der vorhandene Kraftstoff im Tank ist sofort weg und er fährt endlos rückwärts ohne sich zu kontrollieren lassen, ich suche verzweifelt nach Lösungen aber ich weis nicht woran bzw. wie dieses Problem zu lösen ist. Die Log hat keine Fehler
    Hat da jemand eine Lösung für mich wie man den Mod sauber ins spiel bringt.

    Genau, im LS 13 gabs eine eigene Lua dafür. Nur weiß ich auch nicht ob die im LS 15 noch läuft. Verbaut wäre die z.B. hier:

    LS 2013: Ropa BigBear v 1.0 Überladewagen Mod für Landwirtschafts Simulator 2013
    | modhoster.de

    Vielleicht kannst da ja was abgucken. Ich habe im Moment leider nicht soviel Zeit, damit ich es weiter versuche..

    MFG Ifko :thumbup:

    Danke für die info, aber soweit war ich auch schon, habe mich vor etlichen Wochen mit dem Big Bear beschäftigt, den habe ich komplett zum laufen bekommen aus ls13 in ls15 aber nur das Gummiband dreht nicht sonst funtioniert er 1A.
    Habe einiges ausprobiert aber keine chance ein vollwertiges Raupenfahwerk an einen Anhänger zu bekommen, nicht mit meinen Kenntnissen da kann ich noch zu wenig.

    ja aber ich verstehe nicht, wie haben die dass geschafft ??????
    https://www.facebook.com/59624995710386…?type=1&theater

    Hallo,

    Danke, Habe nun mir mal deine Infos in meinem Mod verbaut und bekomm es nicht ins Spiel da ich Error loadVehicle: unknown type '
    habe.
    <vehicle type="??????????????"> welchen vehicle Type muss ich hierfür eintragen? habe die Raupen vom Grimme Maxxtron in verwendung.

    Moin Leute

    Ich wollte mal nachfragen ob es schon ein Skript oder eine Möglichkeit gibt ein Raupenfahrwerk auf Anhänger funktioniertend zu machen so das das Fahrwerk sprich die Gummiraupen alle Rollen und das Gummiband drehen.?
    Anfang LS 15 war dies ja noch nicht möglich. Gibt es hierfür schon eine vernünftige Lösung?

    habe im Facebook einige Fotos von neuen Kinze Überladewagen gesehen aber denen dort kann man keine Anfrage diesbezüglich stellen da es kein Kommentar oder Nachrichten Feld gibt.
    https://www.facebook.com/pages/Lindbejb…7103862?fref=ts
    https://www.facebook.com/59624995710386…?type=1&theater

    MfG Michael

    Hallo

    Ich habe wieder einmal einen besondere spezial Frage, ich möchte mir einen More Realistic Standard Schlepper die Fahrtrichtungen und die Lenkung ändern.
    zur Fahrtrichtungsänderung meine ich von Original Vorwärts Tastenbelegung auf Rückwärts und von Original Rückwärts auf Vorwärts umstellen, sowie die Lenkung seitenverkehrt steuern sodass der Schlepper seine Hauptfahrtrichtung am Heck des Schleppers bekommt so wie ein Mähdrescher.
    Ich möchte mir einen für mich spezial schlepper für besondere Einsätze zusammen basteln.

    Dazu brauche ich die Hilfe bei der Fahrtrichtungswechsel und der Lenkung die sie verkehrt funktioniert.
    Im Prinzip eine RüFa Rückfahreinrichtung einbauen.
    Ich hoffe ich nerve nicht mit meinem Wunsch und freue mich auf jede Hilfe, Danke mal im vorraus.

    MfG Michael

    hallo :moin: Freunde

    Ich habe stelle mit gerade die Frage wie man aus vorhandenen Fahrzeugen und Maschinen die im Original LS13 vorhanden sind zum Mod macht, der Ausbau ist glaube ich relativ leicht, aber woher bekommt man die passenden modDesc Dateien für die Original fahrzeuge her?

    Kann mir da Bitte jemandzur Hilfe treten? Danke

    LG Deutz-Michl

    Hallo

    Ich bin auf der Suche nach einem Überladewagen der Düngerladen kann, leider habe ich bis jetzt vergebens danach gesucht.

    ich stelle mir es so vor, dass man am Hof zum DüngerTank hinfährt wie mit Düngerstreuer oder Feldspritze um den Überladewagen mit Dünger zu füllen, hat soetwas jemand?

    Ich möcht damit meinen Düngerstreuer, meine Maisdrille und meinen Airseeder mit Dünger am Feld nachfüllen können.

    Gibt es hierzu schon einen Überladewagen der dass kann, oder irgendwo einen Einbauanleitung für dieses Vorhaben ???


    MfG Michael.

    so jetzt habe ich mal getestet, egal welchen Schlepper ich verwende, ob Original Giants oder anderen Schlepper Mod bei jedem dass gleiche wie am Xerion nur die aussen Kamera funktioniert normal. aber nach wenigen Zentimetern häckseln schaltet es automatisch ab und beim Neustart des Mähwerkes kommt Häckselgut oben aus dem Rohr wie wenn der Häcksler verstopft wäre und sich dann reinigt.

    Ich habe das auch mit dem Xerion, das liegt aber an dessen Scripten seid dem letzten Update. Wenn du aber nen anderen Mod nimmst oder einen Originalen läuft das Schneidwerk ganz normal.
    Du darfst nicht vergessen es ist ein aus dem LS 11 zum Teil nicht richtig konvertiertes Modell ;)


    aha du meinst es liegt dann am Xerion, ich werd mal einen anderen Mod versuchen, schade ich liebe den Xerion im LS über alles
    Gibt es einen Original Xerion 5000 für LS 13 zum DL , der für LS13 gebaut wurde?