Zitat von Stegei im offizielem Forum:
Die OpenGL Version des Editors hat momentan leider Grafikartefakte mit AMD 6000er Grafikkarten (wir gehen momentan von einem Treiberbug aus). Ein Workaround ist die Vulkan Version zu verwenden. Dazu im editor.xml den Eintrag <renderer>OGL</renderer> auf <renderer>VULKAN</renderer> ändern. Die Vulkan Version ist allerdings aktuell noch etwas instabil und führt bei einigen Aktionen zu einem Crash (z.B. öffnen des Shadow Map Viewers).