Denke des wird auch nicht anderst als der alte Melkroboter sein
MFG 2modding2technik
Denke des wird auch nicht anderst als der alte Melkroboter sein
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Naja ich denke man kann da die ganze Haupttransformgroup scalieren.
Kanns aber net garantieren da ich im GE net so ein Pfusch mache
Dann vielleicht noch die start und weight indexe anpassen wenn das nicht von alleine passiert ist.
Zuletzt dann wieder alles in eine .zip packen und los gehts.
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Abgabeschluss ist doch am 29.08 mein ich.
Oder lieg ich da falsch?
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Ich denke das hat sich erledigt wenn nicht PN an mich dann mach ich wieder auf[threadclosed][/threadclosed]
Ich denke dann kann hier zu[threadclosed][/threadclosed]
Wenn nicht kurze PN an mich dann mach ich wieder auf
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Ist einfach zu erklären.
Giants hat aus Performancegründen die Polyzahl auf max. 800k Polys reduziert und ich denke mal das wird hier der Fall sein dass mehr als 800k vorhanden sind
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Super ich hab einen in meiner Stadt von dem ich nichts weis
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Das mit den Förderbändern müsste sich aus meiner Sicht gut realisieren lassen.
Meine PN mit Mail ist an dich raus Schmelzi.
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Wenn du mir Maße gibts setzt ich mich hin. Texturen und so musst mir dann halt auch Photos liefern.
Vielleicht wäre das mal wieder ein richtiger Ansporn mich in Maya zu setzen.
Das aufschieben müsste man mal mit mehreren Planen wie in einem BGA Silo versuchen und mit einer Schaufel.
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Ich weis leider keinen in meiner Nähe kennst du einen?
Das mit den Fotos machen und Fragen ist ja selbstverständlich.
MFG Jonas
Servus Leute,
zur Zeit suche ich Bilder von einem Valtra der neuen T-Serie.
Am besten net die aus dem Internet weil die hab ich schon alle.
Vielleicht steht bei einem gerade einer in der Nähe und man kann Bilder machen.
Vorallem den Innenraum net vergessen wenns geht.
Sonst würd ich noch jemand alternativ suchen der soein Modell besitzt und mir gerne helfen würde.
WIKING SORTIMENT - DIE-CAST 1:32 & 1:43 - Valtra T214
Einfach kurz hier melden oder per PN mich anschreiben.
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Du musst wohl einen ComponentJoint in der i3d net angegeben oder du hast einen Eintrag in den Components in der Fahrzeug.xml vergessen.
Oder beides
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Paul bitte Doppelpost vermeiden, es gibt einen Bearbeitenbutton.
Ich könnte es machen, hab aber dazu keine Zeit.
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Steht ganz klar und deutlich dass du in dem Unimog die Indexe anpassen musst die dort in der log.txt genannt sind.
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Du musst eigentlich nichts machen wenn du die Multifruchtscripte drin hast die zur Map gehören.
Die Skripte gibts auf Modhoster zum DL.
Liegen aber auch oft bei der Map als Mod bei.
MFG 2modding2technik
Ne der wird ja fest in der Map verbaut und nicht als Mod eingefügt.
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Ich kann leider bis jetzt keinen Fehler finden.
Ich dachte man muss vielleicht mehrere Index angeben, dem ist aber nicht so.
MFG 2modding2technik
Hast Kompost auch als Frucht eingetragen?
Ich seh da keine Zeile wo der Registriert wird.
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