Dann häng bitte mal die log an.
MFG 2modding2technik
Dann häng bitte mal die log an.
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Hast den Pfad in den Userattributes angepasst?
Bzw überhaupt das ParticleSystem übernommen mit den Texturen?
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Ok dann kann hier ja zu
[threadclosed][/threadclosed]
Ich denke du hast die Texturepfade net angepasst oder die Texturen garnicht mit genommen.
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Dann einfach den Trigger aus der Standartmap exportieren und im Aligator dann importieren.
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Ein Videopfuscher wäre sicher auch net schlecht, dann muss ich die Videos schon net selber schneiden.
Ein Bsp-Video ist jetzt ja in der mache.
Was mich noch interesieren würde wäre dein PC, weil für Videos sollte der schon was hermachen.
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Wenn ich mal Zwischendurch Zeit hab.
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Was verstehst du unter größer und stärker?
Scalieren und PS zahl nach oben?
Bitte etwas ausführlicher beschrieben.
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Jo du musst die Einträge löschen
<dynamicallyLoadedParts>
<dynamicallyLoadedPart node="0|1" linkNode="0>0|0" filename="$data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgTM700_380_70R24.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="0|0" linkNode="0>1|0" filename="$data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgTM700_380_70R24.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="0|1" linkNode="0>2" filename="$data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgTM700_520_70R34.i3d" />
<dynamicallyLoadedPart node="0|0" linkNode="0>3" filename="$data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgTM700_520_70R34.i3d" />
</dynamicallyLoadedParts>
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Muss Domi und ich beim Texturieren und Ingamen schnell nachhelfen.
Wäre sicher ne Bombe. Und die beste Werbung fürs Forum.
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Also ich habs mir angeschaut,
ich denke da musst du mit RedDevil reden.
Er hat verboten es erneut hochzuladen und ich denke es ist eine Absicherung dass keiner etwas verändert.
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Das neue Hud ist da sicher ne Bilddatei (dds) und net in der lua.
Wie heist der Mod?
Dann versuch ich da mal was zu erreichen.
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Also den Ölwechsel gibt es schon im LS 13 und mit dabei ist auch der Schadensmod.
Die beiden haben zusammengespielt und wenn das öl leer war, ging der schaden automatischn nach oben.
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Meiner Ansicht nach klar und deutlich ne luc Datei.
Wer ist den der Scripter von dem Script?
Vielleicht kann ich da was machen.
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Ich denke die lua ist von Urmodder verschlüsselt worden und deswegen siehts bei dir so komisch aus.
Entweder Finger weg oder beim Urmodder nach der unverschlüsselten fragen.
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Für den Support bitte auch eine log anhängen.
Hast du an dem Mod was verändert.
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Erstmal bitte etwas mehr auf deine Rechtschreibung achten.
Zum GE kann ich dir nur empfehlen, alle Daten zu löschen (Auch unter AppData, ist meist nur versteckt und nur als Admin sichtbar).
Natürlich auch deinstallieren. Dann neu laden und installieren.
Zu den Maps wäre ne log.txt nötig und muss dich leider schon wieder daraufhinweisen, dass wir nur Support geben wenn ein log vorhanden ist.
Hier die Supportregeln zum Nachlesen:
LS 11/13/15 - Was ist zu beachten, wenn ich Mod-Support benötige!
Das nächste mal werd ich Konsequenzen ziehen.
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Da musst du dich an @Ifko[nator] wenden,
Der hat das Script geschrieben und kann dir da weiter helfen, da das in der lua geregelt wird.
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