mmh ok und vielleicht eine alternativ map die so groß wie die anfangsmap ist aber kühe u. schafe mit auf dem hof hat?
Beiträge von Ragnot
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oh ok und was kann ich jetzt tuen? die v3.0 laden oder ist die dann auch nicht fertig? bzw gibt es noch so nee ähnliche map die wie die anfangs map ist also von der größe her die du empfehlen kannst?
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Hallo Leute
ich hatte mir die map elchland v4.0 runtergeladen und danach auf meinen server geuploadet da kam es mir schon komisch vor das die datei nach dem upload orange markiert war aber sie war oben und ich dachte ist villeicht normal naja zumindest bis dahin alles super funktioniert bis ich mich auf meinen server einloggen wollte. nach ewigen verbinden geschätzt 15min hab ich abgebrochen. ich guckte danach auf meinen server und oben beim log stand irgendwas rotes mit fehler ( große augen was ist hier los ).
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: gameProfile
Main System
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Memory: 16263 MB
OS: Windows NT 6.1 64-bit
Physics System
Version: 5.9.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard disabled
Mouse disabled
Gamepad/Joystick disabled
Force Feedback disabled
Sound System
Driver: NULL
Render System
Driver: NULL
NullConsoleDevice initialized
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Factor: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Factor: 0.750000
Terrain LOD Distance Factor: 0.750000
Foliage View Distance Factor: 1.000000
Volume Mesh Tessellation Factor: 1.500000
Tyre Tracks Segments Factor: 0.500000
Farming Simulator 15
Version: 1.2.0.0 1.2RC6
Available Languages: en
Language: en
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods/
Load dlc: pdlc_itRunnerPack
Load mod: AnimationMapTrigger
Load mod: Elchland
Load mod: Kotte_Garant_SlurryTanker
Load mod: LS15_HW_Vieh
Started network game (11401)
Script WaterMod v3.2.4 by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
Script SchweineZucht v3.2.7 by Marhu loaded! Support on Marhu.net - HOME
Register fruit type: woodChips on: ...
Register vehicle type: Kotte_Garant_SlurryTanker.garantSlurry
Register vehicle type: LS15_HW_Vieh.HW_Vieh
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data/sky/rain.i3d (0.56 ms)
data/sky/hail.i3d (0.34 ms)
data/sky/dust.i3d (0.29 ms)
Elchland.: Register Fill type: pig, beef,
C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods//Elchland/map/map01.i3d (18538.85 ms)
Script WoolPaletteCollector v2.2.1b by Marhu created id 425444! Support on Marhu.net - HOME
Error: Running LUA method 'loadMapFinished'.
C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods//Elchland/SampleModMap.lua:100: attempt to call method 'removeALLGoldCoins' (a nil value)
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C:/gameservers/s765254/ls2015/gameProfile/mods//LS15_HW_Vieh/HW_Vieh.i3d (56.14 ms)
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