Naja wenn der normale Krampe Bandit schon nicht geht ist das ärgerlich.
Abhilfe schafft das hinzufügen von 2 Attributen im tipTrigger:
<Attribute name="isAreaTrigger" type="boolean" value="true"/>
<Attribute name="triggerWidth" type="float" value="0.9"/>
Schon klappt es und man muss nicht jeden Anhänger umrüsten.