Woran es jetzt Entgültig lag kann ich nicht sagen hab es einfach nicht heraus bekommen
Habe dann die rollen Sepeart als i3d abgespeichert und über ein paar xml Einträge laden lassen.
<wheels autoRotateBackSpeed="2.0">
<wheel restLoad="0.8" repr="0>11|0" radius="0.28" initialCompression="40" suspTravel="0.15" spring="20" damper="50" frictionScale="1.5" mass="0.05" />
</wheels>
<dynamicallyLoadedParts>
<dynamicallyLoadedPart node="0>0" linkNode="0>11|0" filename="Rolle.i3d" />
</dynamicallyLoadedParts>
mfg LSM-Modding[Chris]