hmm naja automaticmapping!? diese ringe hätte ich nur einmal gemappt, dann kannst du den größer machen und die textur wird besser und vor allem die used wird schöner. bei den zackigen teilen das gleiche und was ist das rechts daneben? und pass auf dass die größe der flächen auf dem modell ungefähr der größe der flächen auf der uv map entsprechen. dann solltest du immer schauen, dass kanten, die auf dem modell zusammengehören, auch auf der uv map aneinander liegen. weißt du wie das geht? wenn du das machst, wird auch die ao sauberer an den kanten...
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