Hallo,
ich habe mich eine Weile etwas zurückgehalten und hab mir überlegt, doch mal wieder ein kleines Video zu drehen. Dadurch das ich mich in der Vergangenheit mit Multifrucht auseinandergesetzt habe, war es auch klar, bei LS2013 muss das auch sein. Im Grunde hat sich gar nix im Vergleich zu LS2013 verändert, um Früchte einzubauen, aber wenn jemand was dazu erzählt, sollte es noch leichter verständlich sein. Der Ausdruckston ist authentisch, wie man das von mir kennt. Mist oder Müll sind keine Schimpfwörter sondern auf dem Land ganz natürlich. Müll wird nun mal gemacht, Mist auch, deshalb sehts mir bitte nach. Eigentlich rede ich ja nur über mich selbst so. Schaut es euch einfach an.
Das Tutorial hat grundsätzlich 3 Teile, bloß sind da, was immer mal passiert, Fehler passiert. Die wurden dann klar gestellt. Das Endergebnis getestet mit dem Fendt 9460r bei LS-Galaxy nach 5 Teilen auf der Milchland Map sagt, Ernten geht, nur Stroh wirft er nicht aus. Anpassung auf Dinkel, Hirse, Hafer und Roggen. Wobei ich eigentlich sicher bin, vom Drescher alles getan zu haben. Sollte es doch an mir liegen, bitte ich um Hinweis. Aber momentan lässt sich schwer sagen, woran das liegt.
Teil1 - Grainplanes für die neuen Fruchtsorten mit Giants Editor und Notepad++ einbauen.avi
Teil2 - XML des Dreschers auf die neuen Früchte anpassen + Einbau Autocontour + anpassen LS13 Camera.avi
Teil3 - Berichtigung zu Teil 2, Rechtschreib- bzw Flüchtigkeitsfehler ausgemerzt.avi
Teil4 - Anpassung der XML des Schneidwerks auf die neuen Früchte.avi
Teil5 - Dinkel, äh dunkel ist die Seite der Macht. Fehlerteufel in Teil 4.avi
- Winrar (bzw Alternative) zum entpacken, ein Mediaplayer, der Divx, bzw Avi kann zum abspielen.
- Notepad ++ oder ein Texteditor, optimaler aber Notepad++
- Die aktuelle Version des Giants Editor
- Die Texturen für die Drescher Grainplanes Dinkel, Hirse, Hafer und Roggen: http://www.file-upload.net/download-7366076/Texture.rar.html
- Irgendein Drescher sowie etwas Geduld und Konzentration
Nun viel Spaß!
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Version
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Claas_Evolution -
26. Juli 2014 um 12:07 -
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Tutorial - Kein Mod!
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